3Dmax渲染图出现尺寸混乱,模型角度正常?

第一张是渲染图,第二张是同一时间的模型图。如果用摄像头渲染的话,就是一片黑,这个是透视图角度渲染出来的效果。

这个是因为你渲染的时候视图在另外一个区域,3DMAX默认是有4个视图的,你每个都试一下,看看渲染默认到底在哪个视图,透视角度渲染变形是肯定的
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