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MAYA怎么做藤蔓生长动画
如题所述
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推荐答案 2019-05-11
首先需要一个圆柱体,其次选择圆柱的顶面为生长面,制作一根曲线,曲线的起始点在生长面的中点。选择圆柱的生长面再选择曲线,使用挤出命令,记得增加段数,不删除曲线历史的情况下通过调整挤出历史就可以制作生长动画了。
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maya藤蔓生长动画
答:
曲面里面的Exturd
MAYA中
NURBS面片可以
怎样做
伸展
动画
?
答:
creat-NURBS-Circle创建一个圈,然后在这个圈上画好植物
生长
的曲线,选圈和画好的曲线,然后在surface-Extrude,选择后面的框把Tube,At path,component,profile normal,partial选择,创建,OK,然后在通道栏里的INPUTS下改变SUBCURVE2的Max Value的数值就可以设置,具体细节需要自己慢慢调节了,还有一个方法...
MAYA怎么
来做植物的
生长动画
,看起来效果好一点的那种
答:
沿曲线的NURBS挤压
动画
(手动调节,虽然麻烦不过自由灵活)BlendShape适合做表情,不适合
生长
,因为他是线性变形,是点到点的直线运动。做由小变大的开花动画还行,但是生长的
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在
MAYA
里面制作的
藤蔓动画
,我把那些叶子隐藏了能渲染出藤。但全部显示...
答:
把源文件发过来~~~
如图,请问
怎样
在AE中把
藤蔓
的视频素材放到方块的素材上
答:
你是想在每一个立方体上放一个吗?而且是不同角度的
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