MAYA怎么来做植物的生长动画,看起来效果好一点的那种

想藤蔓弯曲缓慢生长这种的动画,要三维的,用MAYA怎么做

    paintEffect的植物生长参数,还可控制分支,开花,摇动等(效果丰富,很多预设植物)

    沿曲线的NURBS挤压动画(手动调节,虽然麻烦不过自由灵活)


BlendShape适合做表情,不适合生长,因为他是线性变形,是点到点的直线运动。做由小变大的开花动画还行,但是生长的藤蔓很费劲;如果过程复杂,你需要大量的目标物体,而且必须一开始就设定好足够面数的模型来拉伸。

追问

您能再说的详细点吗。。

追答

抱歉,一直没怎么看问题的回复。如果你需要详细的步骤,这个不是在这里就能简单说清楚的,需要详细的图文流程。有时间我会总结,发布到我的博客上的:
http://blog.163.com/shininglore@126/

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第1个回答  推荐于2018-02-27
MAYA里的 paint effect,但是呢适合于远景一大片,效果会好,近景很不够清晰和精细。
我会选择用3DMAX的插件来制作,能制作效果很好的花朵生长,树木生长的效果也有,好久没复习了。本回答被网友采纳
第2个回答  2013-08-01
好像有一个BIEND SHAP命令不知道英文对不对,要2个相同的模型,一个是小草的摸样,然后用另一个手动调成小草长大的样子,中途不能随便修改UV,要不然就会错误。希望对你有所帮助!
第3个回答  2013-08-01
用blendshap```试试···就是融合变形··
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