paintEffect的植物生长参数,还可控制分支,开花,摇动等(效果丰富,很多预设植物)
沿曲线的NURBS挤压动画(手动调节,虽然麻烦不过自由灵活)
BlendShape适合做表情,不适合生长,因为他是线性变形,是点到点的直线运动。做由小变大的开花动画还行,但是生长的藤蔓很费劲;如果过程复杂,你需要大量的目标物体,而且必须一开始就设定好足够面数的模型来拉伸。
您能再说的详细点吗。。
追答抱歉,一直没怎么看问题的回复。如果你需要详细的步骤,这个不是在这里就能简单说清楚的,需要详细的图文流程。有时间我会总结,发布到我的博客上的:
http://blog.163.com/shininglore@126/