3Dmax面片的背面是黑色的而且无法被渲染出来?

这个问题困扰我很久了。而且不光是平面,一个正方体删除一个面之后里面也是黑色的无法被渲染。求高手解答。贴吧也问过没人理。。。

如果你用的是默认的扫描线渲染器 scanline,你可以直接给它一个双面材质,就是在standard材质上勾上2-sided
如果用的是vray渲染器,反的面是不好渲染的,可以给它一个shell修改器,有一点点厚度就可以了追问

双面材质也试过没有任何作用,勾选和不勾选没有任何反应— —!

追答

那灯光有没有照到背面呢,要是光只照在正面的话,背面自然也还是黑的

追问

有,我还特意打了个光源,还是黑色的还是渲不出来。

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