3DMAX渲染出来的图有黑块怎么解决

我是用VR的,先先做光子图再渲染的.....是不是哪设置出错或其他问题? 3DMAX8.0中文

这地方是建模的问题,黑的地方是因为黑的地方只是单向面片,面片只能渲染一面,而另一面肯定是死黑一片.其他的问题在于光子图,如果要调用光子图,1不能增减移动场景物体,2渲染最终图像的时候光子图劲量不要超过光子图的4倍像素大小建议只用发光贴图+准蒙特卡罗算法,其他的灯光缓存一般是测试灯光用的,它在算法上很粗略,有斑点是正常的最后注意的就是阴影的细分
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第1个回答  2013-04-16
正常,小部分的黑块用PS处理掉就行了,如果是大部分的就是哪里设置不对了,死黑的问题经常会出现的!
第2个回答  2013-04-17
用PS吧 或者你有什么模型没调好。
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