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maya如何拉伸
maya
uv
拉伸
拖不动图形
答:
原因是一个对象可以有多个UV。简单点的直接到uv编辑器中调复杂的还得重新分uv,uv编辑器在window——UVTextureditor注意要选中要调的物体编辑器中才会显示出来然后右击选择uv就可以选择点调点了。
在mac
maya
2019
中怎么
像图一老师那样吧圆柱体只选中横切面的那个面...
答:
你先框选那段物体,框选范围无所谓,下一步是关键,按住ctrl减选你不需要的多余面,这样你的横截面就被选中了。
maya
局部
拉伸
时,别的地方也跟着动,
怎么
办
答:
那是你的移动工具,启用的软选择,你可以双击移动工具,在soft selection软选择下面把soft select的勾取消就可以了,或者用快捷键ctrl+b就可以启用或者取消软选择了
maya
里模型出现了透视的效果
怎么
解决?模型在镜头下
拉伸
了
答:
点开请看大图,先选择当前相机,在右边通道盒中下拉找到镜头焦距,选中它用中键在视图中拖拉直观调整到想要的透视程度
Mari输出贴图的时候边缘出现
拉伸
,
怎么
解决,或者解释下原因,
答:
首先Mari输出的贴图是不可能
拉伸
的,在mari里看没有拉伸,就绝对不会有拉伸。但如果你的意思是边缘多出了一些奇怪的拉伸出来的像素,那只是为了补充一下,是个类似”出血“的东西,所以也不用管它那只是爸最边缘的像素向外复制延伸而已。BUT!! 但是,如果你在
maya
里按了“3”(开启平滑预览),那就...
maya怎么
解除锁定状态
答:
解除法线锁定的步骤如下:1.首先,在
Maya中
选择你想要解除法线锁定的模型。2.然后,在Maya的菜单栏中,选择“编辑”,然后选择“解除法线锁定”。3.接下来,你可以使用Maya的工具来控制模型的法线,例如
拉伸
、旋转、缩放等。4.最后,你可以使用Maya的“保存”功能来保存你的模型,以便以后使用。个人心得...
maya
里面
如何
绑定出很柔软的角色?例如尾巴很柔软波浪状运动,身体很夸张...
答:
有两种途径来做这种效果,一是通过绑定,是骨骼可以收缩,让角色挤压,拉升来达到夸张变形,还有种就是通过Key帧动画来达到,这种方法主要是通过对控制器的旋转来产生挤压和拉升。这种动作幅度较小。面部的弹性是对控制器的移动,旋转等产生的。尾巴是旋转控制器做出波浪起伏,这些都需要一定的动画知识才能做...
在使用
maya
旋转模型时,模型发生
拉伸
,这是
怎么
回事?
答:
是因为你的模型在某个子级别内,父级别已经旋转和缩放,子级别读取了父级别的信息,就会导致这样的结果 解决办法:先做完子级别模型的修改,删除历史记录,再和其他模型建立父子关系 其实就是修改前P上和修改后P上的区别
maya中
挤压过的模型贴图出现
拉伸
问题
答:
因为挤压出来的部分uv没有被展开,他们挤在一条线上,展开就好了
maya
玫瑰花建模教程
答:
maya
玫瑰花建模教程如下:1、需要使用
Maya
的建模工具创建一个基础花瓣形状。可以使用多边形建模工具创建一个简单的圆形,然后
拉伸
一侧来形成花瓣形状。在拉伸花瓣时,可以添加一些曲线以使其看起来更自然。确保花瓣顶部部分是圆形或半圆形的,这会使建模后的玫瑰花看起来更加真实。2、使用变形器和网格修饰器等...
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