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3d模型渲染出来是黑的
3DMAX
为什么一
渲染
就全
黑的
答:
渲染
就全黑,可以检查显示计算相位。渲染过程中窗口是全
黑的
,在
3dmax
软件VR灯光缓存中的“显示计算相位”没有勾选 解决:vr灯光缓存中的显示计算相位打开,但即使不打开也不影响最后结果,只影响渲染过程中的一个状态
为什么
3dmax渲染
视频
出来
永远是5秒
黑色的
视频?
答:
所谓的渲染异常就是
渲染出来
画面
是黑的
或者是白的、或者物体错乱等现象,这些都属于渲染异常。排查一:相机位置 先要考虑是相机位置,不管用的普通相机还是物理相机。看它的位置是不是放在了
模型
的里面或者是墙体的外面,把视角给遮挡住了,如果没有遮挡,在看一下相机剪切的数值是不是正确。排查二:场景...
3D渲染出来的
图为什么全部
是黑色的
呢?也不是全黑,隐约能看出来一点
答:
3D渲染出来
的图全部
是黑色
是因为没设置渲染灯光。解决办法:1、首先选中显示为
黑色的
物体 2、然后在页面左侧为物体添加【法线】修改器 3、在参数面板显示为【统一法线】、【翻转法线】,选择【翻转法线】4、设置完成后,3D渲染出来的图即可正常
3d
中
渲染出来的
图为什么吊顶总
是黑的
答:
原因:1、灯光问题造成
3dmax渲染出来是黑色的
,渲染场景灯光全部关闭,包括默认灯光;或者手动添加灯光但是没开启GI。2、摄像机问题,摄像机被黑色对象挡住,或者摄像机近距剪切位置放在渲染不到的地方。3、
模型
不兼容问题,Max不支持所使用的模型材质。
...
3D
+max同样的渲染设置同样的场景有时候会
是黑色的
有时候却能
渲染出来
...
答:
排查一:相机位置先要考虑是相机位置,不管用的普通相机还是物理相机。看它的位置是不是放在了
模型的
里面或者是墙体的外面,把视角给遮挡住了,如果没有遮挡,在看一下相机剪切的数值是不是正确。排查二:场景灯光检查场景中有没有光源,如果没有打灯光,
渲染
肯定是不会亮的。排查三:灯光位置如果有光源...
求大神解答一下
3D
用Vray
渲染出来
有
黑色
线条怎么回事??
答:
1、模型有重叠,这种错误在
渲染后
,往往重叠的面有不规则细小的点,有时因为渲染角度等原因,模型边上会有黑线。2、将VRay颜色映射里的子像素映射和钳制输出勾选,就不会有黑线在模型边上了。3、有时使用VR污垢材质时,半径值要适量,过大
模型的
边就会有黑线。
3D MAX
中贴好玻璃材质后
渲染出来
一片漆黑,怎么回事?
答:
玻璃材质应该是反射全开,折射全开,你
渲染的
时候一片漆黑,是因为它反射了环境的
黑色
,所以你要在环境那里添加一张位图或者HDR贴图
3D max
我用vr 在窗户外往室内打灯光 为什么窗户处
渲染
的时候
是黑的
...
答:
窗户外
是黑的
是应为max中默认的环境就是一片漆黑的,换句话说就是默认场景是一个死黑的黑夜!即使你打了灯光,外面因为没有物体反射你的灯光,所以外面仍然是一片黑色。解决方案:要么在外面离窗户稍远位置可以放置一个平面,赋予窗外景色图片。或者直接将图保存成PNG格式,窗户就会以半透明形式出现,也...
3dmax
打开
模型是黑色的
并且有彩色框
答:
模型
打开变
黑的
原因五:场景里面有灯光,灯光强度太小,无法照亮模型(这个可能性不大)。
3D
Studio Max,常简称为
3d Max
或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的3D建模
渲染
和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作...
3d模型
导出fbx格式
是黑的
答:
比如导入的模型带vray材质,但打开这个模型的软件没有安装vray或安装后没有指定
渲染
器为vray。解决办法:安装vray,安装后打开3dsmax软件,按F10,打开渲染设置,在公用指定渲染器里,指定渲染器为vray。这样渲染器就是vray了,打开带vray材质的模型就可以显示vray材质。为什么
3dmax模型是黑色的
...
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