3dmax打开模型是黑色的并且有彩色框

如题所述

可能是模型本身材质就是黑色的,或者渲染器没有打开等,彩色框是由于你选择的是线框透视图。具体原因及解决办法:
模型打开变黑的原因一:模型本来就是黑色或黑色材质纹理。
模型打开变黑的原因二:打开这个模型的软件没有导入模型带的相应数据,比如导入的模型带vray材质,但打开这个模型的软件没有安装vray或安装后没有指定渲染器为vray。
解决方法:安装vray,安装后打开3dsmax软件,按F10,打开渲染设置,在公用---------指定渲染器里,指定渲染器为vray。这样渲染器就是vray了,打开带vray材质的模型就可以显示vray材质。
模型打开变黑的原因三:模型贴图丢失了。
检查的办法:你可以全选模型 所有的元素 赋给一个原始材质,观察变化,都变成灰色,说明就是贴图丢失路径了。这个情况,如果你有贴图,可以补救,shift+h (也可能是shift+t) 呼出一个菜单,里面会有所有元素的名字,后面就跟着材质题图的名字,在每一个元素上右键,下拉第3个选项应该就是恢复路径。
模型打开变黑的原因四:MAX文件可能在多次复制、粘贴后 损坏了。
解决方法:将模型以合并的方式导入,在合并面板,选择一部分对象导入,如果没有问题,那么说明选择的对象没有问题,再挨个选择其他对象合并,以这种方式来检查模型里有哪些对象损坏,在合并时将其排除在外。
模型打开变黑的原因五:场景里面有灯光,灯光强度太小,无法照亮模型(这个可能性不大)。
3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的3D建模渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作。
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