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3d怎么给物体附材质
如何
把贴图拖进
3D材质
编辑器里?
答:
3d
max 材质编辑器,ID
如何
调出 点材质的名字右边的,选择多维
物体材质
在
3D材质
编辑器里的贴图凹凸选项一定要给黑白吗。 不用,你可以设置任何颜色在凹凸贴图里,只是无论你
怎么
努力,系统也只识别你图片中的明度信息即你颜色中的黑白色差而已。3DS MAX材质编辑器贴图卷展栏里的置换 :hbly./design...
3d
max
材质
库
怎么
用
答:
1、最好将
材质
库放在
3d
smax的materiallibraries(版本不可能名称不一样,即【材质库】)下。2、在【材质 编辑器 】点菜单【材质Material】--【获取材质Get Material】对话框---点【材质库Mtl Library】---【打开...】找到上面的文件夹,打开.mat即可。不管是max还是Vray材质库,都一样。当然要看到...
3D
max
物体
赋予
材质
后在渲染出图的时候却没有效果出来这
怎么
回事?
答:
1、你先确定你的
材质
球是不是附给模型了;2、如果给了,在看看你是否给模型添加UVWmap贴图命令了;3、如果UVWmap也给了,在调一下UVWmap里的贴图尺寸及贴图方式;4、在确认一下,你的材质球是否给了反射,或者反射太小了,不要勾上菲尼尔反射;5、最后在确认一下是不是灯光太强了,导致曝光了。...
3D
中
怎么
在那做好的
物体
上增加图案啊,还有玻璃上~ 高手帮忙啊!就是具...
答:
在做好的
物体
上增加图案,还有玻璃上。这种效果最好用
材质
调。1、输入“M”命令,打开材质编辑器。找到“过渡色”一项,点后面的按钮,出现材质浏览器,在里面找到“位 图”一项,点击打开查找图片对话框,找到你想要的图案,点打开,即可。然后你点击“赋与”按钮,就可以了。2、如果你觉得方法1麻烦...
3d
max
怎么
导出模型到keyshot分层
给材质
?导出前需要注意什么?我导出的...
答:
一般如果导出模型,再导入后,都不会完美,多少有点问题。如果在
3D
max里的模型分了组,但是导出后,还是一个整体,那么我建议用编辑多边形,然后元素选择,接着分离。或者细一点的就是用边选择,去分离。虽然有点繁琐,但这是个实用的办法
3D
MAX
怎么
做新的
材质
库
答:
将
材质
文件保存到硬盘,即可导入到材质面板,导入方法如下:1 打开材质/贴图浏览器,点击做上角的黑色倒三角按钮,打开材质库---硬盘材质库文件夹。2 找到材质文件,打开,会在材质/贴图浏览器上看到材质文件。3 选择一个材质球,双击材质,材质球上就有了这个材质。
3D怎么
把
材质
和模型存到一起
答:
在文件选项里 有个 Archive 的命令 把模型
材质
和灯光打包在一起的 成为一个压缩包 到家后解压就可以直接打开模型使用 带材质 不过有一点要注意哦 如果在使用过程中出现错误 用临时文件找回的时候 材质又都掉了 你还得重新赋 所以 在使用时尽量多保存 这也是好习惯 ...
3D
Max中
怎么
把环境贴图关联复制到一个空白
材质
球上
答:
右键点击贴图,然后就有复制得按钮,然后点击复制,在另外空白的
材质
球上右键点击粘贴就可以了。
3d
模型模型给不了
材质
答:
首先,先看能不能选中模型,不能,就是冻结,解冻。若能,而且你确定从
材质
球上赋予了材质给模型,那就在材质球里,找到显示材质(一个正方形的网格状按钮),但此时若还是灰,那就是你没有调节材质,在漫反射里,随便调个颜色看看。若还没有,那可能就是max软件问题,或者,你的模型本身就有问题...
3d
的
材质
赋给某物后有时会变成一整块黑的是
怎么
回事
答:
你可以在
材质
编辑器里点选显示贴图 再在修改面板里
给物体
添加 uvw map 修改命令试试 实在不行就再删除场景灯光看看 基本就是这样,码字辛苦,望采纳~
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