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3d怎么给物体附材质
3d
max多位子
材质怎么
用?
答:
可以啊,先
给物体
各个模块分ID号,然后多维
材质
每个ID号上使用不同的材质,然后给这个物体就可以了。是对应的。比方说有个人,我给它的头分一个ID号1,给身体分个ID叫2,分脚的ID为3。 然后用多维材质,ID1是水晶,ID2是黄金,ID3是钻石。然后把这个多维材质给这个人就可以了。这个人的头就是...
怎么
把
3D
模型带
材质
导入SketchUp
答:
我是在
3D
max里面把模型打散,然后再优化,接着在导出3DS文件,最后导入sketchup。注意事项:我是在用2017的,其他版本就不确定了。SketchUp Pro(草图大师)2017中文破解版
3D
MAX
怎么给
DXF添加
材质
答:
犹豫我没在电脑旁所以我没办法告诉你具体怎么做你可以按着我说的一步一步去解决 1 模型是黑色的是因为你用的默认渲染器:你可以百度这下“
3D怎么
把渲染器改为VR渲染器”网上一般都有(前提你安装了VR)2 导入模型找回
材质
你可以百度“怎么吸附都是贴图模型的材质球”然后把材质求里的图片路径找到就行...
3d怎么
制作凳子
答:
1.选择盒子工具,拉出一个长条立方体,作为凳子的后靠背支柱,高度片段数为2,转化为可编辑多边形,选择中间节点向前推拉。2.选择样条线,制作凳子面,倒角,挤出。3.还是选择盒子,继续添加凳子腿,横撑等构件。在不同的视图中对齐和调整位置。4.做好后,做地面,然后
附材质
、灯光、渲染。
3D
Studio ...
3D
max中
怎么
贴混合
材质
? 最好能详细点。
答:
也就是将Diffuse上的彩色贴图处理后得到黑白图,黑色的区域就是透过去的 不显示,白色的部分是原来彩色图片上的图像。当遮罩贴图指定给Opacity后,其黑色区域变为不透明正好将Diffuse贴图的背景部分遮住,只是将Diffuse的图像部分显示出来。同上混合
材质
加分3层第一次原有材质第二层黑白贴图遮罩第三次覆盖...
3D
max
怎样
设置
材质
的ID通道?
答:
3D
max设置
材质
的ID通道具体步骤如下:1、首先我们打开
3d
Max软件。2、点击创建几何体下栏中的长方体按钮。3、调出材质编辑器,选定两个材质球,附上不同的颜色。4、鼠标按住材质ID通道不松,弹出数字选择框。5、选择一个数字,设置一个数字,设置成材质球的ID。6、这样就完成了材质的ID通道设置了。
3D
Max中
怎么给物体
赋自发光贴图 用的是默认渲染器mental ray_百度知 ...
答:
mental ray有自发光贴图的呀,不过通常数值要给的很大不想VR样1~2就很亮了,大概在100+去了,还有一个方法就是它有自己的
材质
库里在玻璃里面有灯泡材质,在上面贴图就得了,具体效果还需自己试验测试!
3D
Max2012
怎么给
对象加花纹?
答:
选择楼梯模型,按M打开
材质
编辑器,选择一个材质球,点击漫反射右边的材质通道按钮,双击位图,按路径赋给木色花纹图片,点击将材质指定给选定对象,渲染就有了。要在视图显示贴图,再点击在视口中显示按钮。
为什么在
3D
附材质
的时候 附一种模型的材质 其他的模型也跟着附上了...
答:
可能是你打组造成的,或者模型是附加在一起的在同一个元素下面,你可以选择元素赋予
材质
。
如何
把贴图拖进
3D材质
编辑器里?
答:
3d
max 材质编辑器,ID
如何
调出 点材质的名字右边的,选择多维
物体材质
在
3D材质
编辑器里的贴图凹凸选项一定要给黑白吗。 不用,你可以设置任何颜色在凹凸贴图里,只是无论你
怎么
努力,系统也只识别你图片中的明度信息即你颜色中的黑白色差而已。3DS MAX材质编辑器贴图卷展栏里的置换 :hbly./design...
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