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3dmax导出fbx文件过大
3Dmax导出FBX
,当模型比较大,或者场景模型比较多时会崩溃!请问能解决嘛...
答:
把
3dmax
的模型 用模型简化修改器 修改下 能接受的范围内 再保存 导入
fbx
就可以了 不行的话试一下 obj格式 你是要导入到 zbrash?还是lumion里面啊?
3dmax
2014如何改变
fbx
模型的体积大小
答:
如果模型没有绑定,导入进来以后,直接用缩放工具缩放就可以了
,如果已经绑定,那么只要缩放他的总控制器就可以了
3dmax
中
fbx
模型测量尺寸是2000,想设置成20怎么修改?
答:
首先,这个操作可以通过“重缩放世界单位”功能实现 1.选择你需要缩放的模型,在右侧“实用程序”中的更多中找到并点击“重缩放世界单位”2.点击“重缩放”按钮 3.在弹出的面板中将“比例因子”改为0.01,表示“缩小100倍”,注意:在影响栏勾选“场景”则意味着整个场景都被缩放;勾选“选择”则只...
3dmax
不能
导出FBX文件
,一确定就出现错误并且自动关闭程序,怎么办?很着 ...
答:
比较大的面
导出
可能会出现问题(如下图)。
fbx
可能会将这个面进行三角面切割后再导出,所以如果出现问题,我们需要将这个大面分成几个部分。导出生bx格式之后还可能出现问题,比如某些面消失,这可能是fbx对你建立的对象不支持,也可能是你在操作过程中对该对象的破坏,所以fbx他无法识别就会直接导不出来,...
3dmax
如何保存
为fbx
格式
答:
1、打开3D文件进入
3DMax文件
后,选择左上方的按钮。2、选择导出功能展开页面后,点击选择导出选项。3、导出选定对象进入从
3DMax导出
文件界面,选择导出选定对象功能。4、设置保存类型fbx进入导出界面,设置文件名和保存类型,点击保存按钮。5、点击确定即可跳转页面后,点击确定按钮即可
导出fbx文件
。
3dmax导出fbx
格式的
文件
出现问题
答:
因为maya和
3dmax
软件在材质链接,和材质节点的表达方式都不一样,所以
导出
的
fbx
格式的材质信息是不能完全读取的,出来导进来之后再做调节是没有好的办法的,这点希望你能明白,做动画就是这样子,特别是不同软件的导进导出,都是需要重新整理和调节,不能怕麻烦 ...
3dmax
怎么
导出fbx文件
?
答:
FBX文件
与MAX文件很相似,都是用于存储三维图形的。将要用
3ds max
制作FBX文件。look,下面就是FBX的图标了。1、好的,先创建一个长方体。2、然后点击左上角的3ds max图标,在下拉的卷展栏中,将光标移动至“
导出
”处。3、在打开的界面中,点击“导出”按钮。4、保存类型默认为fbx,自行保存即可。...
如何将
3DMAX
模型转移到SU呢
答:
4.
导出
的
FBX文件
用第三方软件SIMLAB从SKP文件中导出,SU桌椅变成16M!下面小编分享这款插件,MES一键转换工件(
3DMAX
到SU)先来看看MES一键转换工件的特性:特点1:一键直接将Vray材质转换为SU材质;特点2:一键转换,无需分批量导出SU模型;特点3:转换后的模型基本不变形,保真度(即模型还原度)达到99.9%;...
3dmax
导入模型面太多怎么办?
答:
3dsmax
导入模型面数多有以下几个方法来减少面数:1 使用减面软件来减面。2 给模型添加 优化 修改器减面。3 选择模型,右键---vr网格体
导出
---做成vr代理
文件
,面数最少可以降低到 0 。
3Dmax
中有骨骼动作的模型
导出FBX
导入Unity之后模型拉伸 是怎么回事...
答:
这个可能是模型的transform历史记录没有归零。编辑制作模型时,如果用了缩放和旋转,这些信息会被记录。要避免
输出
时发生拉伸等问题,编辑好的模型需要归零。
3dsmax
的做法是对模型添加xform修改器,这个Xform可以在修改器堆栈中的下拉菜单中找到,也可以在编辑面板中最后一栏找到。给模型添加了Xform后所有...
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