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3dmax导出fbx文件过大
unity5怎样正确导入
FBX
,模型大小为什么会发生变化
答:
因为MAX之类的建模工具一般是一个单位一厘米。可是Unity里面是一个单位一米。所以导入后unity默认缩放比例为0.01。至于为什么底层复制会是0.254就不得而知了。建议使用拖拽导入的方式。如果导入的资源有问题,在拖拽导入的时候Unity会提示导入失败的原因。而且可以在project面板直接打开树状图选择要把
文件
导入...
3dmax
有图片材质的,
导出
成obj/mtl 或
FBX
后,重新导入到3dmax材质就没了...
答:
1,
导出
前先在资源跟踪里更新一下看看材质是否都已经指定正确;2,导出时把obj、
fbx
等文件存储路径放入你的贴图
文件夹
中(obj一同导出的mtl你可以用记事本打开查看里面的贴图指定是否正确);3,导入时用材质球吸附下查看贴图信息是否存在(如果材质球在材质贴图不在有可能是软件本身出现不识别中文路劲中文...
请问 我把MMD模型导入到
3DMAX
之后转换成
FBX文件
时出现报错
答:
这个插件不支持彩色滤光片和折射贴图通道 就是要吧贴图和灯光都删掉
3dmax
导入
fbx
会崩溃导入obj不会是什么原因
答:
Fbx
包含的模型信息多一点,两种格式恰好在软件可承受临界点
3DMax
中如何减少面数
答:
3dmax
中可以用代理物体来精简3D
文件
,将其面数控制在合理范围内,具体解决步骤如下:需要工具:
3DMAX
,电脑一台 1、比如我们可以先将这盆花的“组”炸开,然后将它的部件都转化为“可编辑多边形”。在这个过程中,可以一个或者几个一块来,千万不可一块来,要是一起转化的话,电脑很容易卡机。2、...
unity使用时如何利用
FBX
格式导入
3D MAX
模型?
答:
将
3dmax
球体模型导出成FBX格式,并把他保存在unity3d工程
文件夹
下的Assets文件夹下;3dmax球体模型导出成FBX格式;五、
导出FBX
格式文件设置时,需要在嵌入的媒体下勾选嵌入的媒体。
FBX导出
设置下勾选嵌入的媒体;六、打开unity3d中直接就有球体模型了,将3dmax球体模型拖入场景中,3dmax模型导入unity完成。
3dmax
可以
导出
cad吗
答:
可以的,
3Dmax
可以直接
导出
dwg、dxf和
fbx
格式,这三种格式CAD都是可以用的,前两种可以直接打开。需要注意的问题是,导出的东西也是3D的,在cad里面需要切换试图才可以看到你需要的面,比如正立面或者侧立面等。两款软件经常同时应用在建筑动画、室内设计、园林景观等领域,CAD用来制作平面图,然后倒入到3Dmax...
我用
3Dmax
创建了一个模型,要怎么才能用到游戏里去了。?急求
答:
一般是把
3DMAX
的模型导出为相应的格式,然后放入到游戏引擎中去。有些游戏引擎严格要求需要导入为游戏引擎自己的格式,有些游戏引擎只需要3DMAX导入通用格式就行。例如,UNITY3D这个游戏引擎,只需要把3DMAX的模型
导出为FBX文件
,然后放入到UNITY3D的工程中去就行了。FBX文件是一种通用格式,很多游戏引擎都...
3dmax导出fbx
格式转入cocos丢失材质怎么解?
视频时间 10:48
怎样把
3dmax
模型导入c4d
答:
导出
完成后,切换到C4d软件,打开“文件”下的“打开”选项,找到并导入刚刚导出的
fbx文件
。此时,可能会弹出一个导入设置框,直接点击“确定”即可,除非你有特殊需求,否则通常保持默认设置即可。如果你希望在C4d中导入
3dmax
的模型,同样的步骤适用于fbx格式,也可以尝试导出为3ds或obj格式。一旦文件被正确...
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