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3dmax如何将两个物体附加
3dmax模型
怎么附加3dmax附加
多个
物体
的教程
答:
1、首先打开3dmax,然后绘制几个物体,将其中一个物体右键转换为可编辑多边形。2、在可编辑的多边形层级
,找到附加命令,点击附加。3、或者点击该可编辑多边形对象,然后右键,点击“附加”。4、然后再拾取另外两个物体,这样这三个物体的颜色就变成一个颜色了。5、如果想分离出一个物体的话,可以可编辑...
3dmax怎么附加物体
?
答:
1、第一种方法,框选需组合物体,在菜单栏点击组,进入组选框并重命名组名称即可
。2、第二种方法,选择一个物体,点击右键--选择转换为--转换为可编辑多边形。3、选择修改面板-附加命令。4、附加命令会变成黄色,这时鼠标点取需要附加的物体即可。5、最后多个物体组合在一起的效果。
3dmax如何将两个物体
变为一个整体
答:
3dmax中将两个物体合并成一个物体是通过“附加”命令来实现的,
具体操作方法:选择源物体,应用“编辑多边形”或“编辑网格”修改器,按下“附加”按钮
,然后在视口中点击要合并进来的物体。
3DMAx怎么将两个
长方体
附加
为一体啊 我初学 求解答
答:
点中一
个物体
——修改——右击修改器列表——网格编辑——编辑多边形——点击
附加
就连接在一起了,望采纳。
3dmax
2012几何体
附加
在哪里?
答:
选择中间的剑的曲线物体,然后右键-attach,选择外面的框,这样把两个曲线物体合二为一
,然后加上一个extrude挤压修改器,就可以变为三维物体,而且中间空心。介绍:一、3D MAX:1.3D Studio Max,常简称为3d Max 或3ds MAX,是 Discreet公司开发的(后被 Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染...
3DMax
里
两个物体如何
合并成一个物体?
答:
3DMax
里
两个物体
合并成一个物体,有以下几种方法:①使用
附加
命令。选择一个物体,右键——附加,选择另外一个物体。即可使两个物体合并成一个物体。如果是两个刚创建的长方体,可以将其中一个转为可编辑多边形,然后用这个长方体附加另外一个。②使用ProBoolean(超级布尔)命令。选择一个长...
3DMAX
里什么命令可以
把两个
结合成一
个物体
?
答:
楼上说的对,你首先要确定模型已经是“可编辑多边形”,在右边的面板中找到“
附加
”,然后再直接点一下另一个模型,这样
两个
就合二为一了。
3dmax中怎样把两个物体
放到一起?
答:
有两个方法:1
将两个物体
选择,在菜单栏点击 组---成组。这样选择其中一个对象时,另外一个对象也被选择了。2 将其中一个对象转为可编辑多边形,
附加
另外一个。如果材质不同,在附加时选择附加选项里的第一项“匹配材质id到材质”,两个物体合成一个物体了,并保持材质不变。
3dmax中
镜像物体以后,
怎么把两个物体
焊接成一个?
答:
首先我们大部分镜像是为了更方便更快的制作模型,但是要注意一个情况,实例镜像后的物体是不能
附加
的,所以很多链接和焊接的命令是无法使用的,所以可以先删除一半,再copy(复制)镜像出来,然后点选可编辑网格,在一
个物体
上选附加,激活后会变蓝色,然后再点选另一半即可 点击前 点击后 然后我们就可以...
3Dmax
里面,要
怎样将两个
模型复合?
答:
选中一
个物体
然后点击右键 attach 在点你需要复合的那个物体 英文版的是attach 中文版的是 叫
附加
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