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3dmax如何将两个物体附加
3DMAX
里
两个物体如何
合并成一个物体
答:
1、打开
3dmax
软件,新建一个圆锥体和一个球体。2、用鼠标移动球体到圆锥体顶端。3、用鼠标选中圆锥体。4、打开“创建”选项卡,选择“几何体”项中的下拉菜单中的“复合对象”命令。5、用鼠标单击选择“布尔”按钮。6、选择“操作”项中的“并集”选项。7、用鼠标单击选择“拾取操作对象 B”按钮。8...
3dmax如何
合并或链接
两个
模型?
答:
选中其中任意一个,右键转化成可编辑多多边形(convert to editpoly),右键或修改面板中找到
附加
(attach),点选另外一个模型,这样就成了一个了.如果要单独选取,到里面元素级别可以做到.
3Dmax
里面,要
怎样将两个
模型复合?
答:
选中一
个物体
然后点击右键 attach 在点你需要复合的那个物体 英文版的是attach 中文版的是 叫
附加
3dmax附加怎么
用
答:
点击一
个物体
,选择如图
附加
命令,选择其他物体即可 附加的前提是,物体为可编辑多边形。
3DMAX中
,
如何把两个
图形连接成一个3D
物体
?
答:
需要准备的工具:
3DMAX
软件,电脑。1、首先打开
3dmax
,然后创建一个球体和一个文本值,接下来就是将文本值和球体合并。2、然后,利用移动工具和对齐工具将文本值移动到球的正前方,方便两者合并。3、在选中球体的情况下,在创建列表下,选择复合对象下的图形合并。4、然后选择拾取操作对象下的“拾取图形”...
3dmax中
镜像物体以后,
怎么把两个物体
焊接成一个?
答:
首先我们大部分镜像是为了更方便更快的制作模型,但是要注意一个情况,实例镜像后的物体是不能
附加
的,所以很多链接和焊接的命令是无法使用的,所以可以先删除一半,再copy(复制)镜像出来,然后点选可编辑网格,在一
个物体
上选附加,激活后会变蓝色,然后再点选另一半即可 点击前 点击后 然后我们就可以...
3dmax两个
武器
怎么
链接
答:
将
物体
转换为可编辑多边形然后在修改面板里选择
附加
,再点击要连接的物体就可以了。
3DMAX怎么把两个物体
合并?
答:
1、首先
将两个物体
调整好要合并的位置,为合并做好装备。2、选中其中一个物体,在创建栏里选择“复合对象”。3、在“复合对象”的“对象类型”里点选“布尔”。4、在“布尔”的“操作”栏内点选“并集”后,溜溜自学网,再点中最上面的“拾取操作对象B”按钮,然后再选中另外一个物体即可,该方法...
3DMAX中
,
如何把两个
图形连接成一个3D
物体
?
答:
需要准备的工具:
3DMAX
软件,电脑。1、首先打开
3dmax
,然后创建一个球体和一个文本值,接下来就是将文本值和球体合并。2、然后,利用移动工具和对齐工具将文本值移动到球的正前方,方便两者合并。3、在选中球体的情况下,在创建列表下,选择复合对象下的图形合并。4、然后选择拾取操作对象下的“拾取图形”...
3dmax两个
模型
怎么
无缝连接起来成为一个模型?
答:
使用焊接功能,可以
把两个
模型设置成为一个模型。使用
3Dmax
焊接的方法:1,选择物体的线,转为可编辑样条线;2,在“顶点”层级下,玄机真焊接命令;3,焊接区间输入焊接的数值,焊接即可。1、单击Pick Operand卷展栏中的Pick Operand按钮后在视图中选择另外一
个物体
。Connect(连接)命令面板的Parameters(...
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