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3DMAX里什么命令可以把两个结合成一个物体?
如题所述
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推荐答案 2023-04-06
楼上说的对,你首先要确定模型已经是“可编辑多边形”,在右边的面板中找到“附加”,然后再直接点一下另一个模型,这样两个就合二为一了。
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其他回答
第1个回答 2023-04-05
可以转换为可编辑多边形,用多边形里的附加,也可以用布尔,但是不建议用布尔,因为布尔不稳定
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3DMAX
中,如何
把两个
图形连接
成一个
3D
物体?
答:
1、首先打开
3dmax
,然后创建一个球体和一个文本值,接下来就是将文本值和球体合并。2、然后,利用移动工具和对齐工具将文本值移动到球的正前方,方便两者合并。3、在选中球体的情况下,在创建列表下,选择复合对象下的图形合并。4、然后选择拾取操作对象下的“拾取图形”,再点击文本,选择饼切。5、如果...
3dmax
怎么把对称
物体结合
到一起?
答:
1.打开
3dmax
软件,新建一个圆锥体和一个球体。
2
.用鼠标移动球体到圆锥体顶端。3.用鼠标选中圆锥体。4.打开“创建”选项卡,选择“几何体”项中的下拉菜单中的“复合对象”
命令
。
请问
3DMAX
怎么
把两个
图形
结合成一个
图形呢?
答:
选中一个图形,确定它是不是可编辑样条线,如果不是转化为可编辑样条线,
然后在修改面板里找到attach(合并)命令
,再拾取你的另外一个图形就可以了
3dmax
如何连接
两个
二维
的
图形?
答:
1.首先打开
3dmax
,然后创建一个球体和一个文本值,然后合并文本值和球体。
2
.然后,使用移动工具和对齐工具将文本值移动到球的前面,以方便两者
的结合
。3.当球体被选中时,在创建列表下,选择组合对象下的图形合并。4.然后在pickup操作对象下选择“pickupgraph”,然后点击文本,选择piecut。5.如果你想...
3DMAX
中如何
让两个
正方体正好
结合
在一起?
答:
选中
一个物体
按ALT+A 点另外一个物体 对齐的快捷键 调整下就对齐了 就好象合在一起一样,但实际是
2个
分开的物体
3Dmax两个物体
怎么平滑连接
答:
用捕捉工具,或者坐标都行。调好之后转换为多边形(poly)用附加
命令
(attach)
结合一
起。
3DMAX
中
两个一
样
的
钢管
能结合成
一根吗?怎么操作?求解答
答:
你的问题有一点奇怪,或者说是你没表达清楚 如果是多边形,可以转换成POLY,然后利用桥,或者点焊接来实现,具体方法要看你的具体要求
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