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3d渲染出来地面是黑的
为什么我的
3D渲染出来的
东西
是黑的
答:
可能的原因:1、没打灯光 2、摄像机被物体挡住了
,当然渲出来就是黑的了 3、
物体没附材质,不反射光线自然也是黑的了
4.根据你可能出现上面三种情况 可能还没渲染出来·
为什么我
3d渲染出来是
全
黑的
?把灯光删掉渲出来却是亮的?
答:
原因:1、没有打开GI 2、渲染参数设置过高 3、电脑配置过低
解决办法如下:1、首先,在渲染菜单栏下单击渲染设置。2、然后,在时间和输出上,如果要制作动画或游戏特效,则要选择活动期。3、接下来,渲染区域选择视图,或者您可以根据需要选择一个自定义区域来渲染。根据实际需要选择输出尺寸。4、然后,...
3D渲染出来的
图为什么全部
是黑色的
呢?也不是全黑,隐约能看出来一点
答:
因为你没有打开GI
(全局光照)所以渲染出来是黑色的我给你写上VR的试光参数,照着调就可以,打开默认的VR,我只说需要修改的地方1:Common(公用)第一个选项卡尺寸选择320*2402:V-RAY第二个选项卡打开全局,开关把默认灯光关掉打开图像采样,把抗锯齿过滤器关掉(关掉就是吧开前面的勾打掉)打开环境...
为什么
3d渲染出来是黑色
?
答:
1. 若3dmax渲染设置中的抗锯齿过滤器选择不当
,可能导致渲染出的图像呈现黑色。请检查是否选择了“图版匹配/MAX R2”,如果是,请更改为“自适应DMC”、“自适应细分”或“Bucket”类型。2. 在3dmax的V-Ray全局开关中,如果
灯光设置没有正确处理
,可能会导致渲染时出现黑色区域。请确保“灯光”和“隐...
3d
max
渲染的
时候
是黑色的
是怎么回事?
答:
3dmax渲染出来是黑色的原因一、灯光问题造成3dmax渲染出来是黑色的,渲染场景灯光全部关闭,包括默认灯光;或者手动添加灯光但是没开启GI
。解决方法:在效果图渲染过程中,V-Ray全局开关里面的灯光是控制场景全局的灯光,如果灯光不隐藏就会渲染出来,如果隐藏就会出现场景渲染是黑的,所以需要将全局灯光打开,...
3d地面
和顶棚
渲染
变
黑色
怎么办
答:
3D地面
和顶棚
渲染
变黑是由于场景中材质、灯光设置不当引起的,应该在场景中调节材质和灯光来解决当前问题。更改方法:1.点击渲染面板右上角白色叉子,关闭错误的渲染图像。2.打开材质编辑器,设置乳胶漆材质。3.将乳胶漆材质赋予场景模型。4.在场景中央顶部位置添加一盏暖光灯。5.在场景天花板附近添加一圈...
3d渲染出来是黑色的
怎么办
答:
3d渲染黑色
有以下原因引起的:1、Gamma值问题导致的偏黑,可以用cg模宝插件调整,免费的 2、CR的gi设置问题导致的效果偏黑 默认选择的是path tracing,选none会导致反射材质变成黑色 3、CR的选定模式导致的渲染全黑问题 4、添加多个降噪通道导致
出
图全黑 5、不支持的抗锯齿类型导致的渲染全黑 文件使用...
3d渲染出来是黑的
答:
3、原因灯光被模型挡住了 解决:检查灯光位置 / 删除或隐藏挡住灯光的模型 4、原因受到了物理相机的曝光控制影响 解决:VRay物理相机就增加ISO数值(默认为100)
3D
MAX物理相机就减小曝光增益的EV数值(默认为6)5、原因
渲染
器高低版本之间的切换造成的渲染bug 解决:重置渲染器再重新做一遍渲染设置 6、...
3d
max
渲染的
时候
是黑色的
,怎么回事??急求答案!!
答:
1、检查VR
渲染
方式是否开启了,是不是重新渲染时渲染方式又回到默认渲染方式上了。2、检查VR设置里,是否误将“不渲染最后效果图”选项勾选了。具体介绍:1、渲染就是把三维的模型转为二维的图片。在
3d
max里创建了模型,要为模型赋材质,这样子模型上才有纹理,如果没有灯光,模型的层次感就不强,每...
3D
MAX
渲染出来
一片
黑色
,什么都没有
答:
主要原因如下:
1、没有打开GI
2、
渲染参数设置过高 3、电脑配置过低
3DMAX正确渲染的具体步骤如下:1、点击渲染菜单栏下的渲染设置或者点击图中2处进入渲染设置 2、在时间与输出中,如果是做动画的或者是游戏特效,应该选择活动时间段(即你动画有控制到的帧数),也可以自己在范围输入要从哪一帧输出,...
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