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街霸帧数表意思
街霸
5真的有那么差么
答:
其起源为指老虎 机中的术语(英文为Aimed Stop),
即指通过眼睛观察图案或者颜色来确定拉杆时间停止转轮的技巧
。后泛用于格斗游戏,即利用硬直差,使进攻方普通技(或必杀技)与普通技(或必杀技)之间快速衔接,形成连段,使被攻击方陷入连续的受创状态。 例如在《街霸5》中,主角隆的基本目押分别...
格斗游戏中的
帧
是什么
答:
帧数
越小速度越快 命中后帧数指这招打中敌人后你能获得的帧数判断 +代表加帧 是有利 -代表减帧 是不利 被防御后帧数【硬直】同上,之这招被敌人防御住后你能获得帧数判断 举个例子
街霸
4春丽的必杀技气功掌 发生时间10F 判定持续6X20 就是2秒多 硬直85 被防后1秒多不能动 问题三:格斗游戏...
街霸
4中拳两下接腿根本大按不出来
答:
这里需要目压,不按照一定节奏输入时无法成功的,下图是来自游民星空里终极
街霸
4
帧数表
的普隆下蹲普通技的部分,以此来向你说明 普隆的2MP(蹲中拳)发生时间(ST)为4帧,命中对手后你从收招硬直恢复与对手从受创硬直中恢复的时间差(OH)为+5帧,这意味着你的2MP打重对手后你会比对方快5帧从不...
求高手,帮我找找
街霸
33BLOCKING的
帧数表
答:
我还真没见过,大概记得是兰Blocking10帧,红Blocking4帧,block连续打击的时候越往后
帧数
要求越短,以前看过Daigo的那个后也试过,发现Blocking风翼扇并不难(尤其是中间有两个空当可以反击),气功掌就难到家了,到11HIT就说什么也拦不下来了
为什么像
街霸
拳皇这样的2D格斗游戏不是很强调
帧数
的?
答:
不强调帧数?LZ你快醒醒……
街霸
、拳皇这些游戏估计是年代比较早了,所以大家不是太在意帧数,全靠经验补足。GGXX、MBAA、BB这些格斗游戏,玩家基本都会背
帧数表
的。印象中KOF97好像每秒30帧?GG、MB这些都是每秒60帧的。
为什么像
街霸
拳皇这样的2D格斗游戏不是很强调
帧数
的?
答:
帧数
是用于显示的 2D 的 24帧以上就行了 不像3D 有的需要7、80帧或者上百 帧数跟需要的显存成正比 帧数就是一秒钟切换的图片数 因为视频时图片的集合 视频并不是动态的 是图片切换 像那种画质的不需要什么帧数 不许要立体感 和 纹理 所以需要不了太多的帧数 一秒钟20多张就满足了 ...
《
街头霸王
5》全角色连招、确反等详细图文教程
答:
《
街头霸王
5》精华文章推荐 出招表一览 图文流程攻略 故事模式视频 格斗术语大全 基础出招大讲堂 全角色连招教程 招式、打法解析 V技能效果一览 全人物
帧数表
CA、TC等系统详解 登场角色背景资料 人物MOD合集 隆详细图文攻略 本教程主要目的:方便刚开始玩《
街霸
5...
街头霸王
5输入延迟怎么办 输入延迟解决方法
答:
所以,这是为什么
街霸
5明明
帧数表
上写着很多发生慢,出招后落后帧,却依然可以没事一样出——例如KEN的2MP+MPMK。因为你的对手需要 更多时间反应输入,无形中抵消了不利。这也造成了街霸5,人们可以不去纠结重攻击普通技发生那么慢,一样赌命按ALEX的6HP,5HK,老桑的5HP, 隆的2HK。所以,这变成...
终极
街头霸王
4 罗兰多大型使用攻略
答:
《终极
街头霸王
4》精华文章推荐 全人物出招表一览 系统及全人物改动 全人物
帧数表
说明 帧数表详细解析 新手基础教学视频 进阶打法视频攻略 角色强弱分析 系统解析及新手指南 隆零基础教学 恶鬼使用进阶攻略 雨果大型使用攻略 春丽对战意识与技巧指南 EVO2014
街霸
比赛视...
《
街头霸王
5》术语大全 立回,确反是什么
意思
答:
比如在
街霸
4中隆的中和重旋风腿被防后2帧不利(可在在
帧数表
中查看,OB一行记录为-2),这意味着在龙卷旋风脚结束后有2帧时间的确反机会,而发生时间低于2帧的技能很少,桑吉尔夫的除ex版拳的指令投以外的所有指令投(桑吉尔夫除了一圈两个拳以外的指令投发生均为2帧,sc与uc1是0帧)与瞬狱杀(...
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