我的VR1.5+3dmax9渲染只能显示黑白……

只有黑和白……怎么回事?高分!!!求救!!!!物体是白色的,没有物体的地方是黑色的!放的是VR穹顶,用的是替代材质,我主要是检查一下模型,没想到出这么个问题……GI开了,用的是发光贴图和灯光缓存。都是按照书上写的一步一步的啊……
灯光设w/m2/sr 值为0.02,还是不行,就只有黑和白,没有任何过度 ,那里灯光值有好几个,我应该设成哪个啊?我现在设的是w/m2/sr

那个 你替换材质后,如果曝光的画,画面当然只有黑和白了、
你的VR灯光强度 单位改成 默认(图像)。
倍增的话。就自己慢慢调了。因为模型大小不一样。

你用的摄像机如果不是vr物理相机的话。灯光强度可以不用那么大、

其实这些灯光参数都是自己慢慢试出来的。
如果就如你上面的单位是w/m2/sr,倍增是0.02还是大的话。你可以试试0.0002.
多多尝试才是王道。
我个人是这么认为。所以我从不去看什么参数之类的东西
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第1个回答  2009-05-28
灯光强度设为0.02应该就行了吧。
你可能是因为灯光强度设的太大了。
第2个回答  2009-05-28
灯光强度设为0.02就行了
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