CG培训机构哪些比较好?

我基础不是特别好,想找个好点的学校进一步学一下啊,对CG很感兴趣,还有原画设计也感兴趣,希望有人能推荐一下。

学原画还是【王氏教育】更好一些。

选择教育机构的时候,首先要看他的培训主业是不是你要学的专业,你想让一个教英语的培训机构教好你原画那是扯淡的。其次要看历年来这个培训机构的老师教学案例和学生作品,风格丰不丰富,实力够不够专业,学习保障模式够不够全面。有些没实力的小机构为了拉学生,靠忽悠和虚假宣传,很容易让初学者上当受骗,一定要切记:不要看文字宣传!!重点要看:多年培训过程中沉淀下来的教学案例、课堂视频、学生作品和教辅服务的内容累积。

一二线城市培训机构很多很杂,但是出于对自己负责的态度,还是要选择更专业,更资深,而且更适合自己的原画培训机构。【王氏教育】是一所有着19年历史的行业知名原画教育品牌,至今在全国13个一二线城市都拥有直营校区。想知道【王氏教育】实体培训有多强,去校区现场考察下就知道了,如果暂时抽不出时间,也可以先进官网跟在线老师详细了解,点击:【王氏教育】全国实体校区课程-【在线试听】

【王氏教育】较同类培训机构的优势:无论是创始人还是管理层都是原画专业的专家,了解整个产业,需求,就业,无缝深入到市场,做到投资型教育机构所不能企及的细致入微。【王氏教育】的课程研发也一直是行业争相模仿的对象,每个专业都由一线公司的项目总监参与研发和用人对接,学员无缝输送对应企业。学员遍布全国各大原画公司。

而在教学辅助研发上一直也是无出其右的存在,多年来拥有着巨大口碑的教学辅助产品包括:绘学霸APP:苹果商店应用市场均可下载,里面的原画视频教程多达8000多套,涵盖了所有的原画类型


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温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2020-02-12
1、abc 行业里算是已经有较高知名度的,资历比较老的。当然这种经过长时间沉淀的站点,经验及老师资源都会比较丰富。但是同样的,价格有时候让人难以剁手。

2、深夜学院,这算是一个比较年轻的站点,但是扛不住人家大佬多啊。工业光魔的都有…我一直在蹲大佬的新课。之前上线下课的还给我们发外包做(我太菜了,没敢接)…里面有不少都是市面上稀缺的精良作品,现在像这种又良心,知道的人又少的机构真的很难得了~
在我心里,就这唯二比较好吧。
当然,这俩网站都有不是那么出彩的教程的。不过深夜学院的话,可能是因为还不是那么人尽皆知,所以在教程把控上明显要更严谨。
第2个回答  2018-01-22
我建议你去学“影视美术设计“、“影视概念设计”,目前电影行业有井喷的现象,在这方面需求量很大。在这领域做的比较好的就是“成都黑焰”了,行业内大部分都是他们那里的人吧。本回答被网友采纳
第3个回答  2020-04-01
现在2020年了,做CG类的非常多了,可以选择的有黑焰美术,完美动力,火星等等,都非常多,题主可以根据自己的情况都了解一下,进行逐一分析,寻找一个合适的,比如你看中网络学习,还是线下手把手实操,你是看中UI还是影视动画,这些都需要一步一步根据自己未来的发展和情况来进行判定。希望题主可以尽快找到一个合适自己的公司,
第4个回答  2018-12-14
要学CG首先你要有一定的基础,如果你没有任何基础,小从头学习。需要学的东西有很多如:
这些东西都是你要学习的,同时在选择的时候要选择有商业项目的培训,因为你学到的东西是要应用到商业项目上,北京大仓盛合教育有自己的商业项目和培训项目,学习的内容都是根据商业项目定制而成,学完后,你可以接收商业项目,前提你学的东西必须精通或者有自己的见解与创作。

一、软件基础知识

介绍软件使用软件的发展和相关知识,在深入了解了软件的特性后再熟练掌握每个模块相关的知识命令。同时也会普及行业前沿的最新资讯。
二、基础道具的原理和技巧

我们从基础的模型开始来逐步去学习高新技能,不断的提高自身的制作能力。首先基础模型基础道具分类很多,我们必须要在制作模型的同时也要注意相关制作要求。
三、复杂交通工具

通过基础的模型制作,这个时候我们来增加难度来提升制作的精度和操作难度,还有相关的软件应用。交通工具的难度和制作要求都有很高的制作要求和标准。
四、复杂道具

道具模型制作流程分析、 制作思路分析及建模技巧、布线技巧、道具模型细节制作技巧(倒角处理,细节改线布线)、模型质量检测文件整理和命名,掌握道具的建模流程并深入了解道具建模的技巧和方法。
五、初级场景

初步学习室内外场景的空间结构和比例的把控,合理标准的排布布局。机位的摆放和景深设置。初级布灯的理论知识和要点,最后利用mental ray渲染成最终作品。
六、卡通机械类模型制作

现在机械类模型已经广泛应用到了影视、动画和网番剧、还有各大型的电视游戏和网游甚至于手游。我们会学习各种机械类模型的制作要点和制作技巧,来突出模型的准确性和高还原度。
七、复杂场景制作

1、主要把握好物体之间的空间和其比例关系
2、场景分组进行制作和模型的种类分组
3、场景中复杂部件的雕刻
3、场景中布料解算方法
4、树木花草制作技巧
5、最终的分UV和制作贴图和渲染
6、最终到PS里合成静帧作品
7、使用UDK4输出场景的镜头动画的视频
八、商业项目制作

能个人独立完成项目的任务安排,并且能标准的按照公司的流程安排完成任务。
九、卡通角色

1、深入的学习更复杂和高级的卡通角色的制作
2、分析不同的质地的模型的制作方法
3、角色头发的多种制作方法
4、服饰的和道具的制作方法技巧
5、研究人物面部的肌肉运动规律,深入知道肌肉的走向和作用并角色表情
6、学习综合表情的驱动编辑器和使用方法
7、使用Mudbox、Zbrush等软件来给角色雕刻细节纹理
8、使用KeyShot 4 、8猴、进行模型的渲染
十、写实人体

1、进一步分析真实角色的肌肉结构和肌肉形状和作用
2、利用绘画肌肉结构的方法来增加强记忆
3、深入讲解和制作角色的具体结构和不同的制作方法技巧,还有制作流程当中的多种要求
4、使用Mudbox、Zbrush等软件来给角色雕刻面部、身体以及身上的零部件模型的破损、皱纹、皮肤纹理
5、制作模型的低面模型,然后分解低面模型的UV
十一、表情的制作

1、 分析面部肌肉结构和每个部位的肌肉运动规律还有运动方式,从而更好的制作精细且流畅的动画表情
2、结合我们学习的面部肌肉的运动来制作目标体,然后再使用 Blendshap的命令来完成最终的表情目标体的整合
3、 人物在说话时嘴部口形的分析及字母与声音分析
十二、次世代角色制作

1、详细讲解人体已经生物体(动物和怪物)的肌肉和骨骼的作用,还有相关理论性的知识点。来丰富学者的创作意识。
2、Z球快速制作人体模型和四组动物模型,然后转换动态网格来制作高精度的模型来雕刻细节纹理。
3、高精度人物模型的细分和低面模型的制作方法和技巧
4、学习Zbrush快速制作高精度静帧模型和拓扑低面模型
5、给低面模型分UV,结合相关的软件进行烘焙法线贴图,然后详细学习法线贴图的应用
十三、习上岗

整个团队一起完成不同类型项目制作,学习项目制作流程,亲自参与到项目中,学习解决问题的能力,以及沟通能力 通过对本阶段的学习,了解行业中团队合作注意事项,最终能更快的融入到制作行业中,更高效快捷的完成项目中所需要的所有内容。
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