1.怪兽攻击防御状态怪兽
攻击方攻击力>被攻击方防御力 例如3000攻击力打1000防御力的防御状态怪 被攻击怪兽破坏 LP不变化
攻击方攻击力<或=被攻击方防御力 例如1000攻击力打3000防御力的防御状态怪 无怪兽破坏 攻击方LP扣除攻防点差(2000)1000打1000就不扣LP也不破坏怪兽
2.怪兽攻击攻击状态怪兽
攻击方攻击力>被攻击方攻击力 例如3000攻击力打1000攻击力的攻击状态怪 被攻击怪兽破坏 被攻击方LP扣除双方攻击力点差(2000点)
攻击方攻击力<被攻击方攻击力 例如1000攻击力打3000攻击力的攻击状态怪 攻击怪兽破坏 攻击方LP扣除双方攻击力点差(2000点)
攻击方攻击力=被攻击方攻击力 例如1000攻击力打1000攻击力的攻击状态怪 双方怪兽都破坏 LP不变化
3.怪兽直接攻击玩家 被攻击玩家LP直接扣除攻击方怪兽的攻击力
4.某些直接造成LP伤害的魔法陷阱怪兽效果
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