dota2血魔大招和生命移除的区别

如题所述

dota1存在七八种伤害类型和护甲类型,而dota2从诞生至今一直在进行伤害计算的简化,现阶段dota2伤害类型只有3种了:物理、魔法、纯粹。生命移除已经不算作一种伤害类型了,原本dota1中的几种生命移除伤害在dota2中早已改为纯粹伤害,例如死灵法的竭心光环、谜团的凋零、痛苦之源的噬脑,当然也包括血魔的大招等。现在dota2中还存在的生命移除大都是一些自残类的技能或装备效果,比如小鱼的黑暗契约、小精灵的过载、神灵的沸血之矛、凤皇的三个小技能扣血、灵魂之戒、臂章等等,特点是和纯粹伤害一样不会被任何护甲减免,但也不算作伤害,因此不会打断跳刀(和屠夫的腐烂、人马的双刃剑区别)同时没血时使用也不会导致自身死亡(不可用于自杀)。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2018-04-20
割裂(生命移除)
主动技能
让一个敌方单位皮开肉绽,造成大量伤害。若受到割裂的单位移动,将按移动距离的一定百分比受到伤害。割裂不再造成初始伤害

伤害类型:生命移除,无视魔法抗性与护甲抗性,但无法打断某些效果。

施法距离:1000
等级1:造成的伤害为相当于移动距离的20%的额外伤害,持续12秒。施法间隔:60秒 施法消耗:150点魔法
等级2:造成的伤害为相当于移动距离的40%的额外伤害,持续12秒。施法间隔:60秒 施法消耗:200点魔法
等级3:造成伤害为相当于移动距离的60%的额外伤害,持续12秒。施法间隔:60秒 施法消耗:250点魔法本回答被网友采纳
相似回答