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数控车编程时,倒角上的圆弧怎么算数控车编程,有的
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第1个回答 2017-05-15
外圆弧用图纸尺寸加上刀尖圆弧,内圆弧则减去刀尖圆弧
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数控车编程时,倒角上的圆弧怎么算数控车编程,有的
时候需要在倒角处有...
答:
用三角函数算,
数控车编程时,倒角上的圆弧怎么算
答:
直径Φ
倒角
量,a角度θ,正切函数tan θ,正弦函数 sin θ,余弦函数 cos θ
圆弧
半径R 乘以号x 除以号÷ 先运算( )内结果,再运算全式 例子: Φ 30直径外端倒角1.5x60° 程式:Go X32 Z2 1、倒角起点直径X= Φ-2xaxtanθ° X=30-2x1.5x1.732=24.804 G1 X24.804 Z0 F0.2 2...
数控车
车
圆弧怎么算
如下图!另刀尖r0.8的话如何补偿
答:
1、内圆弧就是要
车圆弧
减去刀剑半径,直接变成即可,外圆弧刀尖半径加你要车圆弧。2、一些
数控
系统没有刀尖圆弧半径补偿功能。车45度
倒角编程,
可加修正值0.6r,(0.5858r,r是刀尖圆弧半径值)。3、例如用r0.8刀尖,车2*45°倒角:0.8*0.6=0.48,按2.48*45°编程。用r0.4的刀尖车1*45...
如何用
数控车圆弧倒角的
方法来
编程
?
答:
运用
数控圆弧倒角
变成主要有以下几步:首先,让刀尖走到圆弧起点,再用G02或G03指令让刀尖走到圆弧终点即可。其次,对于
圆弧倒角,
一般是四分之一圆,比较容易获得圆弧起点和终点的坐标值。圆弧指令格式如下:G02 X__ Z__ R__ F__ (顺时针圆弧插补)G03 X__ Z__ R__ F__ (逆时针圆弧插补...
数控车编程时,倒角上的圆弧怎么算
答:
FANUC的话就直接
算圆弧的
基点。或者直接用倒圆角指令编程。G01X_Z_R_XZ是指的和圆弧两条直线的交点。而R就是指的倒圆角的半径。
数控车床编程
中
圆弧倒角
R
怎么计算
?
答:
这个我做过研究了,倒外圆角(完全相切,1/4圆角的情况)
,编程
按图标R+刀尖R,例如2+1.2=3.2,编程按R3.2编,Z向和X向距离均按3.2编程。(这个原理其实是用刀尖中心的轨迹来
编程的
)。\x0d\x0a 而内圆角相反,用R-刀尖R,即2-1.2=0.8.编程按R0.8编就可以了。\x0d\x0a (我说的外圆角是R凸出来的那种,内...
数控车圆弧怎么算
答:
圆弧的
起刀点就是你上一段程序的终点坐标,如果你
倒角
是四分之一圆弧,且
车床
是直径
编程,
那么,倒R3的外角
,圆弧
终点x加6,z减三
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