为什么《洛洛历险记》之后,国漫做不出好的战争戏?

如题所述

相信许多小伙伴都察觉到一个奇怪的现象,自从《洛洛历险记》以及它的重制版《武战道》完结之后,国漫就很少出现优秀的战争戏,大部分的打仗都像过家家,不讲求一点战术和配合,成为各路神仙的秀场。为什么国漫的战争戏越来越拉胯呢?关于这个问题,下面小编就发表些个人看法供大家参考,不喜勿喷,如下:



一、市场爽文化,主张不动脑子

现在无论是日漫还是国漫,都呈现出爽文当道的特征。《洛洛历险记》的战争戏虽然算不上复杂,但内涵深刻,特别是猛虎王贡献了一大堆哲学台词,需要动一点脑子才能看懂。但习惯爽文剧情的观众,往往拒绝动脑子,一看到文绉绉的台词就跳过。市场决定了现在的国漫,想要赚大钱就得走爽文路线,《洛洛历险记》放到现在,不一定被市场接受。



二、除了科幻题材,玄幻和仙侠都不适合战争戏

战争戏的最佳搭档是科幻题材的动画,其次是古装动画。日漫的《高达》系列,国漫的《洛洛历险记》都和科幻机甲有关,因为科技发展军工科技也随之升级,机甲大乱斗难以避免。玄幻和仙侠则不同,玄幻和仙侠讲求个人修炼,不升级科技树,因此玄幻和仙侠的作品里士兵还是用刀枪剑戟,在修仙者的法术面前不堪一击,双方打起仗来就是神仙斗法,而不是排兵列阵。



三、现在的编剧容易带私货,小时候不会

现在国漫对战争戏的审核是比较严格的,这和编剧生态的变化有关。以前优秀战争题材国漫的编剧,要么是蓝弧老总王巍这种全才,要么是北京电影学院等高校的教授,他们能够保持主流的战争观。而现在的众多国漫编剧,是网文作者转职而来的,他们比较喜欢夹杂私货,战争观可能有点小众,会因此引发争议。看看现在众多穿越到明末,引起明清两朝粉丝互掐的网文,就可以知道为什么战争国漫过审不易。



四、战力平衡难做,不是所有国漫公司都可挑战

现在许多动漫做着做着,主角变成了神仙,搓丸子变成了开高达。战力平衡对于动漫来说,是一个永恒的难题,而战争题材动画的战力平衡相当难把握。首先武将的战斗力不可以过高,不然就会变成《真三国无双》;其次武将的战斗力也不可太低,不然会变成秦将人尽可欺的《秦时明月》。最后战争双方是保持动态平衡,如果一方永远压着另一方打,那就是降智而不是打仗了。不是所有的国漫公司,都能够满足上述要求。



小编总结:

其实战争系只是动漫历史上一股潮流,它过去了就过去了,不必执着追求。以前国漫还玩水墨风呢,现在水墨风不也被淘汰了吗?战争国漫同理,美好的事物不一定要求它们永远存在,有《洛洛历险记》等几部好作品足矣,你们觉得呢?

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2021-08-11
因为国漫受到市场的限制没有很好的突破,而且国漫对于战争戏也缺乏一些经验。
第2个回答  2021-08-11
是因为国产的漫画在不断的变得更加优秀,再加上也不了解漫画市场,而且在不断的进行摸索和总结,之后肯定会推出特别精彩的战争漫画。
第3个回答  2021-08-11
并不是没有好的战争戏,只是这些战争戏没有被人看到而已,而且再加上资金不够到位,所以才做不出来这样的场面。
第4个回答  2021-08-11
可能是他们的思想是有一些限制的,而且现在国漫是处于发展阶段的,很多的人才还是在构想之中的。
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