因为弱化在S18版本中太强了,不光可以保护自己,还可以限制对手输出。
官方在s18赛季中调整了弱化、狂暴、干扰、疾跑,让这些召唤师技能更强,所以让这些技能的出场大大增加,以前几乎没有人用的弱化,成了当前版本最强的召唤师技能。弱化的效果是减少身边敌人伤害输出35%的同时增加自身20%的免伤率,持续时间5秒钟。所以现在的弱化既可以用来打架,也可以用来保护。像蔡文姬这一类的辅助,都开始带弱化来保护队友。而边路战士也开始喜欢带上弱化打架,毕竟可以减少50%的伤害。
弱化在减少自身所受20%伤害,同时还可以减少周围敌人30%伤害,这在团战中的作用是非常大的,许多切进来的刺客没有办法杀死己方的C位,持续时间特长,长达5秒的减伤时间可以瞬间改变一个团战的胜负,不论是边路还是辅助,都可以万能的搭配这个技能。召唤师技能弱化的加强,让这个游戏的胜负充满了未知,有了它,让很多英雄都可以完成残血反杀,让射手法师等角色都可以获得更好的保护。
有一些角色并不是非要带哪种召唤师技能,过去版本除了闪现、眩晕、净化之外,别的技能强度都太低,基本都不适合使用。现在有弱化加强之后,可以保护,又可以打架,对个人还是对团队都有非常大的增益,一方有弱化,一方没有弱化,效果是非常明显的。大部分英雄都是爆发类型的,弱化正好可以阻挡他们的爆发。所以现在的辅助边路一般都会带上弱化出场,既能增强在线上的实力,还能增强在团战中的作用,这就是为什么当前版本都弱化。