怪物猎人2G 各等级弹种威力及相关强化 具体数据

谢绝贴网址者 谢谢配合

  通常弾
  名称 威力 打击数 装填値 反动値 携带量 价格 特性 调合素材 调合结果 备注
  LV1 通常弾 6 1 5 9 ∞ 1z 无限 - - 商店有卖
  LV2 通常弾 12 1 6 9 99 3z 空心果+针果 2~4 商店有卖
  LV3 通常弾 10 1+α 7 9 99 5z 跳弾 空心果+爆裂沙丁鱼 2~4 商店有卖

  弩的基本弹药,打击弱点部位的效果较大。
  对弱点外露的怪而言,效果要比贯通弹好,而且消费方面也很理想。
  威力受到距离的修正。近距离威力大,反之则小。
  Lv1弹药无限但威力小,可作为其他弹药耗尽后使用。
  Lv2是弩的主力弹药,调和素材也可以大量携带,而且支援所有弩。
  Lv3比Lv2威力差点,但爆击距离很长,装填数也很多。清杂鱼的效果不错。
  另外、Lv3的实际打击数(伤害)和弹跳有关。 。
  技能:通常弾强化和射手(刚弾)提高威力1.1倍。

  贯通弾
  名称 威力 打击数 装填値 反动値 携带量 价格 特性 调合素材 调合结果 备注
  LV1 贯通弾 10 3 6 10 60 14z 贯通 空心果+蓝速龙的牙 1~3 商店有卖
  LV2 贯通弾 9 4 7 10 60 20z 贯通 空心果+针金枪鱼 1~3 商店有卖
  LV3 贯通弾 7 6 8 10 60 28z 贯通 空心骨【小】+针金枪鱼 1~2 商店有卖(村★6"一対巨影"完成后)

  対大型BOSS的主要弹药。很重视打击数。
  威力修正和距离有关,中距离最合适。
  Lv1可大量携带和调和,使用最方便。
  Lv2、Lv3对特大的BOSS时的伤害也是很客观的。
  技能:贯通弾强化和射手(刚弾)提高威力1.1倍。

  散弾
  名称 威力 打击数 装填値 反动値 携带量 价格 特性 调合素材 调合结果 备注
  LV1 散弾 5 3 5 10 60 12z 空心果+爆裂核桃 1~3 商店有卖 带小量水属性(未确定)
  LV2 散弾 5 4 6 10 60 18z 空心果+龙牙 1~3 商店有卖 带小量水属性(未确定)
  LV3 散弾 5 5 7 11 60 24z 空心骨【小】+龙牙 1~3 商店有卖(村★6"一対巨影"完成后)

  最合适清杂鱼的弹。攻击判定范围很广,不瞄准也可以。
  集中攻击怪物的特定部位,如弱点时,伤害是很客观的。 (例:麒麟的角、毒怪鸟的头等)。
  团战的时候不要向著队友射击,会造成长时间硬直。
  散弹威力与距离无关、太近和太远都会减少打击数。射程距离较短。
  技能:散弾强化和射手(刚弾)提高威力1.3倍。

  彻甲榴弾
  名称 威力 打击数 装填値 反动値 携带量 价格 特性 调合素材 调合结果 备注
  LV1 彻甲榴弾 3 (20 火属性30) 1(1) 7 11 9 41z (気绝値:20) 空心果+破裂龙鱼 1 商店有卖
  LV2 彻甲榴弾 3 (30 火属性45) 1(1) 8 12 9 -z (気绝値:27) 空心骨【小】+破裂龙鱼 1
  LV3 彻甲榴弾 3 (40 火属性60) 1(1) 9 13 9 -z (気绝値:34) 空心骨【大】+爆裂龙鱼 1

  ※表格的( )里表示爆炸时的威力
  打击后引起爆炸造成伤害的弹。携带量和调和数等条件限制使其很难成为主力。
  爆炸前的弹威力受到距离影响极小。
  爆炸的伤害与距离、肉质、武器威力无关。
  爆炸时具有与音爆弹相同的效果。
  P2G攻击附带气绝値,团战时能击飞队友,使用时要注意。
  技能:炮术能提高爆炸时的伤害。(炮术师1.5倍、炮术王2倍)。

  拡散弾
  名称 威力 打击数 装填値 反动値 携带量 价格 特性 调合素材 调合结果 备注
  LV1 拡散弾 6 (32 火属性2) 1(3) 8 13 3 38z 空心果+扩散果 1 商店有卖
  LV2 拡散弾 6 (32 火属性2) 1(4) 9 14 3 -z 空心骨【小】+龙爪 1
  LV3 拡散弾 6 (32 火属性2) 1(5) 10 14 3 -z 空心骨【大】+扩散凸眼金鱼 1

  ※表格的( )里表示爆炸时的威力
  击中后通过小爆弹造成伤害的弹。消费非常高。
  爆炸的伤害与距离、肉质、武器威力无关。
  没有威力提高的技能。

  属性弾
  名称 威力 打击数 装填値 反动値 携带量 价格 特性 调合素材 调合结果 备注
  火炎弾 7 1 6 9 60 20z 火属性:武器倍率×0.45 空心果+火药草 1 商店有卖
  水冷弾 5 3 6 9 60 20z 贯通 水属性:武器倍率×0.15 空心果+切味鱼 1~3 商店有卖
  电撃弾 5 3 6 9 60 20z 贯通 雷属性:武器倍率×0.15 空心果+广虫 2~4 商店有卖
  冰结弾 5 3 6 9 60 20z 贯通 冰属性:武器倍率×0.15 空心果+冰结晶 1~3 商店有卖
  灭龙弾 9 13 3 100z 贯通 龙属性:48 空心骨【大】+杀龙果 1 商店有卖(行商婆)

  拥有各种属性的弹。2G的弾威力和属性値上升了,价格也便宜了。
  由於没有距离对威力的修正,射程距离稍微有点短。
  龙属性以外的属性弹,威力和武器威力成正比。

  针对弱点属性进行打击,则伤害比通常弹和贯通弹要高的情况也较多。
  但是调和素材的可携带量很少,对应的弩也很难选择。
  技能:属性攻撃强化时属性値变为1.2倍。

  回复弾
  名称 威力 打击数 装填値 反动値 携带量 价格 特性 调合素材 调合结果 备注
  LV1 回复弾 0 特殊 7 10 12 8z 回复量: 空心果+药草 1 商店有卖
  LV2 回复弾 0 特殊 9 12 12 15z 回复量: 空心果+回覆薬 1 商店有卖

  可以回复队友和怪物血量的弹。但不能回复自己的血量。
  具有贯通弹和散弹的特性,对周围的复数生命体有效。

  状态异常属性弾
  名称 威力 打击数 装填値 反动値 携带量 价格 特性 调合素材 调合结果 备注
  LV1 毒弾 10 1 7 11 12 17z 毒蓄积値:25 空心果+毒蘑菇 1 商店有卖
  LV2 毒弾 15 1 9 14 8 -z 毒蓄积値:50 空心骨【小】+红速龙的毒牙 1
  LV1 麻痹弾 10 1 7 11 12 26z 麻痹蓄积値:25 空心果+麻痹蘑菇 1 商店有卖
  LV2 麻痹弾 15 1 9 14 8 -z 麻痹蓄积値:50 空心骨【小】+黄速龙的麻痹牙 1
  LV1 睡眠弾 0 1 7 11 12 17z 睡眠蓄积値:25 空心果+睡眠草 1 商店有卖
  LV2 睡眠弾 0 1 9 14 8 -z 睡眠蓄积値:50 空心骨【小】+眠鱼 1

  拥有各种状态异常属性的弾。
  装填数多反动軽减小的弩的使用效果不错。
  麻痹・睡眠是安全捕获怪物的手段。
  技能:状态异常攻撃强化时蓄积値増加。
  前作(P2)无视肉质的特性,今作(2G)被华丽地废掉了。
  随著弹飞行的距离,攻击力也会减弱。同时,增加伤害的距离却没有。

  其他弹
  名称 威力 打击数 装填値 反动値 携带量 价格 特性 调合素材 调合结果 备注
  捕获用麻醉弹 0 1 8 10 8 -z 麻酔蓄积値: 捕获用麻醉药+空心骨【小】 1 捕获用麻酔球的効果
  染色弾 0 1 7 11 99 -z 空心果+染色果 1 染色球的効果
  鬼人弾 0 特殊 7 11 5 -z 空心果+怪力的种 1 鬼人薬的効果(武器倍率+3)
  硬化弾 0 特殊 7 11 5 -z 空心果+忍耐的种 1 硬化薬的効果(防御力+10)

  鬼人弾、硬化弾和散弾一样,有效范围很广,且只对队友有效。
  对怪物没效果。

  装填速度
  弩的装填动作分3类。
  弾的装填値 - 弩的装填修正値(技能装填速度也修正) = 装填速度値

  装填速度値 装填时间
  4以下 快 (大概2.1秒)
  5~7 普通 (大概2.6秒)
  8以上 慢 (大概3.4秒)

  弩的装填修正値

  装填表示 修正値 装填表示 修正値 装填表示 修正値
  最慢 -2 稍慢 1 快 4
  极慢 -1 普通 2 极快 5
  慢 0 稍快 3 最快 6

  技能:装填速度增加/减少的値也计算在里。
  例 装填速度为「稍快」 的弩在装填速度+2时变为「极快」、装填速度-2时变为「稍慢」。

  装填速度表

  装填値 最快値 弹
  5 稍慢 LV1 通常弾、LV1 散弾
  6 普通 LV2 通常弾、LV1 贯通弾、LV2 散弾、灭龙弾以外の全属性弾
  7 稍快 LV3 通常弾、LV2 贯通弾、LV3 散弾、LV1 彻甲榴弾、LV1 回复弾、LV1 状态异常弾、染色弾、鬼人弾、硬化弾
  8 快 LV3 贯通弾、LV2 彻甲榴弾、LV1 拡散弾、捕获用麻酔弾
  9 极快 LV3 彻甲榴弾、LV2 拡散弾、灭龙弾、LV2 回复弾、LV2 状态异常弾、
  10 最快 LV3 拡散弾

  「最快値」表示只要达到这个装填速度,对应的弹种就能以最快速度装填。
  例:装填速度是「稍慢」时,LV1 通常弾、LV1 散弾的装填速度就能达到最快。
  装填速度是「普通」时,LV1,2通常弾、LV1 贯通弾、LV1,2散弾、灭龙弾以外的属性弾能以最速装填。

  发射时的反动
  弩的反动动作有3种。
  弾的反动値 - 各种反动修正値 = 最终反动値

  反动値 动作(硬直时间) 备注
  8以下 小 (大概0.9秒) 无反动
  9~10 中 (大概1.9秒) 稍微后退
  11以上 大 (大概2.4秒) 大幅度后退

  弩的反动修正値

  反动 修正値 反动 修正値
  大 1 小 4
  中 2 极小 5
  稍小 3 最小 6

  技能:反动軽减+1的修正値为2、+2时为4。轻弩的消声器修正値为1。
  技能:存在自动装填时各种修正値无效,反动固定为「大」。
  例 反动是「中」的轻弩在装备反动軽减+1和消声器时,反动变为「极小」。
  有自动装填时,反动减轻技能和消声器无效。

  反动硬直表

  反动値 无反动 弾名 自动装填时
  9 大 LV1,2,3 通常弾、灭龙弾以外 的全属性弾 动作小
  10 中 LV1,2,3 贯通弾、LV1,2 散弾、LV1 回复弾、捕获用麻酔弾 动作中
  11 稍小 LV3 散弾、LV1 彻甲榴弾、LV1 状态异常弾、染色弾、鬼人弾、硬化弾 动作中
  12 小 LV2 彻甲榴弾、LV2 回复弾 动作大
  13 极小 LV3 彻甲榴弾、LV1 拡散弾、灭龙弾 动作大
  14 最小 LV2,3 拡散弾、LV2 状态异常弾 动作大

  「无反动」表示反动小於对应的数値时无反动。
  例:反动大(自动装填)时,全等级通常弾和龙以外的属性弾无反动。
  反动中时,上述弾种、全等级贯通弾、LV1,2散弾、LV1回复弾、捕获用麻酔弾无反动。

  速射
  某些轻弩具有速射的特性,当发射对应的弹时会自动速射。
  速射时只消耗1发弹,弹的威力变化如下表。

  自动装填、反动軽减对速射无效果。

  弾 速射数 反动 倍率 实际威力=速射数X倍率
  通常弾LV1 5 小 威力× 0.8 4.0
  通常弾LV2 3 小 威力× 0.7 2.1
  〃 5 小 威力× 0.6 3.0
  通常弾LV3 5 小 威力× 0.6 3.0
  贯通弾LV1 3 小 威力× 0.6 1.8
  〃 5 中 威力× 0.5 2.5
  贯通弾LV2 3 小 威力× 0.6 1.8
  贯通弾LV3 2 小 威力× 0.75 1.5
  散弾LV1 3 中 威力× 0.8 2.4
  散弾LV2 3 中 威力× 0.8 2.4
  散弾LV3 2 中 威力× 0.85 1.7
  彻甲榴弾LV1 2 中 威力× 0.6 1.2
  〃 3 中 威力× 0.6 1.8
  拡散弾LV1 2 大 威力× 0.6 1.2
  火炎弾 3 小 威力× 0.6 1.8
  〃 5 小 威力× 0.5 2.5
  水冷弾 3 小 威力× 0.6 1.8
  电撃弾 3 小 威力× 0.6 1.8
  冰结弾 3 小 威力× 0.6 1.8
  灭龙弾 2 大 威力× 0.85 1.7
  毒弾LV1 2 中 威力× 0.8 1.6
  回复弾LV1 3 小 威力(回复量)× 0.8 2.4

  通常弾强化 +10 通常弾・连射矢威力UP 通常弾、连射矢的威力强化(1.1倍)
  贯通弾强化 +10 贯通弾・贯通矢威力UP 贯通弾、贯通矢的威力强化(1.1倍)
  散弾强化 +10 散弾・拡散矢威力UP 散弾、拡散矢的威力强化(1.3倍)
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2009-04-27
名称 威力 HIT数 持有数 价格 特性 调和素材 调和结果 备注
LV1通常弹 6 1 ∞ 1z 无限 无 无 商店贩卖
LV2通常弹 12 1 99 3z カラの実×ハリの実 2~4 商店贩卖
LV3通常弹 10 1+α(α=RP) 99 5z 跳弹 カラの実×はじけイワシ 2~4 商店贩卖
LV1贯通弹 10 3 60 14z 贯通 カラの実×ランポスの牙 1~3 商店贩卖
LV2贯通弹 9 4 60 20z 贯通 カラの実×ハリマグロ 1~3 商店贩卖
LV3贯通弹 7 6 60 28z 贯通 カラ骨[小]×ハリマグロ 1~2 商店贩卖(村6*一对巨影完成)
LV1散弹 5 3 60 12z カラの実×はじけクルミ 1~3 商店贩卖...仿佛有微弱的水属性
LV2散弹 5 4 60 18z カラの実×竜の牙 1~3 商店贩卖...仿佛有微弱的水属性
LV3散弹 5 5 60 24z カラ骨[小]×竜の牙 1~3 商店贩卖(村6*一对巨影完成)
LV1彻甲榴弾 3(20) 1(1) 9 41z (火属性: 气绝値:20) カラの実×ハレツアロワナ 1 商店贩卖...( )内为爆炸数值
LV2彻甲榴弾 3(30) 1(1) 9 -z (火属性: 气绝値:25) カラ骨[小]×ハレツアロワナ 1 ( )内为爆炸数值
LV3彻甲榴弾 3(40) 1(1) 9 -z (火属性: 气绝値:30) カラ骨[大]×バクレツアロワナ 1 ( )内为爆炸数值
LV1扩散弹 待补完 1(3) 3 38z (火属性:待补完) カラの実×カクサンの実 1 商店贩卖
LV2扩散弹 待补完 1(4) 3 -z (火属性:待补完) カラ骨[小]×竜の爪 1
LV3扩散弹 待补完 1(5) 3 -z (火属性:待补完) カラ骨[大]×カクサンデメキン 1
火炎弾 7 1 60 20z 火属性:武器倍率×0.45 カラの実×火薬草 1 商店贩卖
水冷弾 5 3 60 20z 水属性:武器倍率×0.15 カラの実×キレアジ 1~3 商店贩卖
电击弾 5 3 60 20z 雷属性:武器倍率×0.15 カラの実×光虫 2~4 商店贩卖
冰结弾 5 3 60 20z 冰属性:武器倍率×0.15 カラの実×氷结晶 1~3 商店贩卖
灭龙弾 3 100z 龙属性:48 カラ骨[大]×龙杀しの実 1 商店贩卖(行商人)
LV1回复弾 - 特殊 12 8z 回复量: 30(对玩家) カラの実×薬草 1 商店贩卖,速射效果80%,对怪物效果受防御率影响
LV2回复弾 - 特殊 12 15z 回复量:50(对玩家) カラの実×回复薬 1 商店贩卖
LV1毒弾 10 1 12 17z 毒蓄积値:25 カラの実×毒テングダケ 1 商店贩卖
LV2毒弾 15 1 8 -z 毒蓄积値:50 カラ骨[小]×イーオスの毒牙 1
LV1麻痹弾 10 1 12 26z 麻痹蓄积値:25 カラの実×マヒダケ 1 商店贩卖
LV2麻痹弾 15 1 8 -z 麻痹蓄积値:50 カラ骨[小]×ゲネポスの麻痹牙 1
LV1睡眠弾 1 12 17z 睡眠蓄积値:25 カラの実×ネムリ草 1 商店贩卖
LV2睡眠弾 1 8 -z 睡眠蓄积値:50 カラ骨[小]×眠鱼 1
捕获用麻酔弾 1 8 -z 麻酔蓄积値:待补完 捕获用麻酔薬×カラ骨[小] 1 捕获用麻醉玉效果
ペイント弾 1 99 -z カラの実×ペイントの実 1 染色球效果
鬼人弾 特殊 5 -z カラの実×怪力の种 1 鬼人药效果
硬化弾 特殊 5 -z カラの実×忍耐の种 1 硬化药效果
第2个回答  2009-04-27
弹种 威力
LV1 通常弾 6
LV2 通常弾 12
LV3 通常弾 10
技能:通常弾强化和射手(刚弾)提高威力1.1倍。

LV1 贯通弾 10 打击数3
LV2 贯通弾 9 打击数4
LV3 贯通弾 7 打击数6
技能:贯通弾强化和射手(刚弾)提高威力1.1倍。

LV1 散弾 5 打击数3
LV2 散弾 5 打击数4
LV3 散弾 5 打击数5
技能:散弾强化和射手(刚弾)提高威力1.3倍

LV1 彻甲榴弾 3 (20 火属性30)
LV2 彻甲榴弾 3 (30 火属性45)
LV3 彻甲榴弾 3 (40 火属性60)
炮术能提高爆炸时的伤害。(炮术师1.5倍、炮术王2倍)。

LV1 拡散弾 6 (32 火属性2) 打击数1(3)
LV2 拡散弾 6 (32 火属性2) 打击数1(4)
LV3 拡散弾 6 (32 火属性2) 打击数1(5)
※表格的( )里表示爆炸时的威力
击中后通过小爆弹造成伤害的弹。消费非常高。
爆炸的伤害与距离、肉质、武器威力无关。

火炎弾 7 火属性:武器倍率×0.45
水冷弾 5 打击数3 贯通 水属性:武器倍率×0.15
电撃弾 5 打击数3 贯通 雷属性:武器倍率×0.15
冰结弾 5 打击数3 贯通 冰属性:武器倍率×0.15
灭龙弾 贯通 龙属性:48
拥有各种属性的弹。2G的弾威力和属性値上升了,价格也便宜了。
由於没有距离对威力的修正,射程距离稍微有点短。
龙属性以外的属性弹,威力和武器威力成正比。

针对弱点属性进行打击,则伤害比通常弹和贯通弹要高的情况也较多。
但是调和素材的可携带量很少,对应的弩也很难选择。
技能:属性攻撃强化时属性値变为1.2倍。
第3个回答  2009-04-26
你如果想用枪的话 而且以后要一个人过G U X 任务的话
那你只要带好这几种子弹 LV2 贯通 LV3 贯通 能用霰弹的话也带 普通LV 2 3
相面是重点了 做把能用LV3 扩散弹的枪 以后有能里了做套紫盾装 反动+2
根心 带满空心古大和龙骨 53发 LV3扩散 威力很大
有空格在带点LV3穿甲也不错的
属性单 说是什么克什么的 。。。其实也就那样了 没啥太大威力
相似回答