剑灵武神塔有几层?

如题所述

剑灵武神塔是剑灵官网新出的1个单人挑战副本,剑灵武神塔副本1共有7层每层都对应难度,层数越高难度越大!固然嘉奖也就越丰富,赶快来
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2021-03-22
首先放话,剑灵这游戏确实很优秀,玩起来也很有趣,否则当初也不可能有那么火,至于剑灵现在想再火起来,太难了,首先最关键的一点就是,剑灵的门槛导致了现在很难有新玩家再入坑了。

剑灵四大门槛

第一,操作门槛高,太多职业操作复杂,而且特别吃应对,也就是反应速度,T要拉住怪居然得靠反应快来躲技能和格挡,一旦失误还没有奶来加血,容错率低得吓人,输出方式还学魔兽玩输出技能循环体系,一边操作着输出循环,一边应对着怪的攻击,还要应对副本里各怪物的机制,说实话,剑灵的这骚操作系统,真的是蛇皮,虽然是一大特色,但是拒绝了太多的玩家,我当初玩魔兽感觉操作的输出循环已经挺难了,没想到剑灵这蛇皮的操作系统居然比魔兽还麻烦。

第二,装备门槛高,剑灵的顶配装备获取难度太高了,虽然对于老玩家和天天搬砖的勤奋玩家来说不算高,但是对于入门玩家太高了,这种高不是指获取价值,而是获取期望,顶配装备的获取期望能让那些跨过操作门槛的人再次望而却步;剑灵这点应该学DNF,一套顶配装备几乎都可以在深渊获取,虽然实际获取价值很高,但是对于新玩家来说,获取期望比剑灵高太多了,有了希望的人才能活下去,同理,有了盼头的新玩家才能玩下去。

第三,副本门槛高,在我看来,当初类似武神塔这种单人副本的开放就是一个败笔,你可以看到高端玩家轻轻松松一身破烂打过,手残玩家打了7.8个小时过不去,虽然爽了一些高端玩家,但是得罪了太多的手残玩家,大多人玩游戏是为了成就感,而不是挫败感,剑灵适合的是当初类似炎黄副本的难度,99%以上的普通玩家可以通关,而不是50%以上的普通玩家都无法通关的高操作本,这年头,已经没有玩家想玩高难本了,连魔兽都取消了高难本的设计,通过随机团本来让大部分玩家可以体验到所有游戏内容,谁喜欢着一身顶级装备却因为手残而打不了高难本?

第四,硬件门槛高,剑灵的1档和5档真的不是一个游戏,150以上的延迟和100以下的延迟也不是一个游戏,这点只能说国服优化太差,国内电脑档次也不够,服务器的蛇皮也是一个大问题,这个门槛其实是所有门槛中最大的硬伤,真的没几个新玩家会为了一个游戏跑去换电脑,也没几个人愿意顶着卡顿画面去玩游戏,一到多人团战电脑卡成幻灯片,玩个鸡儿?

说实话,最难的就是第四点,接着就是第一点,另外两点花点钱、努力搬砖、努力练习,还是可以跨过去的,至于策划对游戏的乱搞,这些其实都是针对老玩家的,走了老玩家虽然对一个游戏有影响,但是影响也并不大,没有新玩家才是对一个游戏最大的影响,只有新玩家才是最大的盈利点,也是一个游戏想要长久的重点,老玩家迟早会因为工作生活等各种事宜弃坑,而新玩家才是维系一个游戏长久的关系,而剑灵除非做出重大盖板,否则几乎很难有什么新玩家再进坑。

所以说,剑灵这游戏,想起死回生,太难了
第2个回答  2014-07-13
武神塔类似于DNF中的死亡之塔,每层有1个boss,通过本层后才能进入下1层,层数越高难度系数越大。 一样,层数越高,玩家通关所能取得的 查看原帖>>

记得采纳啊本回答被提问者采纳
相似回答