《刀剑封魔录外传》上古传说每个物品的属性:
1、鸡血=翡翠+蜜蜡 (增加生命值);
2、田黄=翡翠+紫晶 (增加命中率);
3、蓝金=蜜蜡+紫晶 (增加气值);
4、蜜蜡=鸡血+田黄 (增加攻击和锋利值);
5、翡翠=鸡血+蓝金 (增加怒值上升率和毒防御);
6、紫晶=田黄+蓝金 (增加体力值);
7、火欧泊=7翡翠 (增加生命恢复率和冰防御)。
《刀剑封魔录外传》上古传说游戏建议:
1、玩的候每到一个场景,先清场杀光所有怪物,仔细翻看所有的角落,打破所有的坛坛罐罐。情节稍有进展都不厌其烦地在NPC间来回跑。
2、任何游戏都一样,要多些耐心和细心,笨笨的玩要好玩的多。看功略就没劲了,除非不得已而为之。
3、自己带着探求之心去玩乐趣多多,摆着功略跟着别人说的走过场则索然无味。
4、这款游戏的情节设计可谓鸡肋的很。即使看功略要做好也很难。不如干脆根本不管它啥情节,一通砍砍杀杀过去,倒痛快的多。
《刀剑封魔录外传》上古传说每个物品的属性:
1、鸡血=翡翠+蜜蜡 (增加生命值)。
2、田黄=翡翠+紫晶 (增加命中率)。
3、蓝金=蜜蜡+紫晶 (增加气值)。
4、蜜蜡=鸡血+田黄 (增加攻击和锋利值)。
5、翡翠=鸡血+蓝金 (增加怒值上升率和毒防御)。
6、紫晶=田黄+蓝金 (增加体力值)。
游戏设定
从2002年的《秦殇》被一些人称为黑马级游戏,到了2003年,一款十分相似的作品成了黑马的延续。《刀剑封魔录》无论在画面风格和系统上与《秦殇》都非常相似,据说本作开发公司像素软件的不少制作人就是来自《秦殇》的制作组。
然而《刀剑封魔录》不同于以往ARPG游戏,它是一款以格斗为主体的RPG游戏。它巧妙地引入了格斗游戏的思想,打破常规地将其与游戏融合一体。在战斗中,玩家可以可以直接操纵主角,通过单招、连续技、必杀技与敌人进行格斗,享受搏杀的快乐。
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