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3D VR渲染问题。如图,为什么地面有个很明显的反射效果,我看别人都没有啊
如题所述
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推荐答案 2009-05-08
反射的强度调小一点(也就是将名度降低一点)
然后给一点“反射模糊”这样更自然
窗户上面出现白色是因为窗前“面光源”灯光参数中要把“Affect Specular”勾掉!(如图)
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其他回答
第1个回答 2009-05-08
地面反射值调的大了点,不过还好,可以适当的调小一点,保持在30以内一般不会出现这么强的
第2个回答 2009-05-08
加点模糊反射
第3个回答 2009-05-08
要看你地板调了什么材质,
要是抛光砖的话你现在参数太高了,调低一些。
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答:
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3D
MAX里Vray参数
没问题,
但是
反射没效果
答:
检查全局面板中的光泽度(反射模糊)是否勾选,如果勾选把它点掉再渲染试试
。如果渲染出反射效果的话就是你的
材质设置出了问题
(衰减设置和反射模糊设置不对)另外检查是否已经关闭默认灯光!只想到这么多,希望对你有用
为什么我的3d反射效果没有
了,整个空间
都没有
反射!不锈钢明明给了反射...
答:
同时它的镜面效果也是很强的,高精度抛光的金属和镜子的效果是相差无几。我们在做这种材质的时候就要用到光线追踪。B.金属材质的高光部分是很精彩的部分,有很多的环境色都容入在高光中,有很好
的反射,
镜面的效果。在暗部又很暗,几乎没有光线的影响成黑色的,金属是种反差效果很大的物质。C.金属在颜色上的体现只在...
...
为什么有的
架子零件
渲染
出来
的没有反射效果,都
是一样的材质球,请...
答:
用Vray渲染器的话,如果用普通材质球使用VRayMap制作
反射,
别用Raytrace,否则VRay渲不出来。如果有其他问题可以一起研究一下
3D
用
VR渲染的效果,
墙角是怎么这样的。。。
如图,
是建模的原因,还是材 ...
答:
应该是建模时的问题吧,透光了,很多原因能造成,和灯光应该
没问题
,
建模时有的面不能省,能删的就删,不能删的不要动。。我以前就出现过这问题
我用
3D
max2012版本批量或单个正常
渲染
时出现
VR
异常,是
什么
原因造成的...
答:
这个是内存不足的原因,如果是你的模型太大,就会出现这个情况,也许是你的配置不太高的原因,简单的方法就是一个角度一个角度的
渲染,
把看不到的角度的东西先删除后渲染一个角度,完了换下一个角度再渲染。拓展:渲染,是CG的最后一道工序(当然,除了后期制作)也是最终使你图像符合你的3D场景的阶段...
3D我
明明调过背景,有开但是
VR渲染
出来的时候那个色差相当大啊
,,,
要是...
答:
实际上默认的环境光做天光渲染并不是很好,你可以尝试用VR灯光做天光,因为VR灯光是所有灯光中最柔和的。将选定的VR光开启天光入口,它就成天光了。环境光
的反射,
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如图是放在水平地面上的
如图从地面上的点a
如图在一面与地面垂直
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