第3个回答 2009-03-17
我的答案是不一定。
偶像大师单个版本的文本量是的确不能算大,但是三个版本就不好说了。而且根据我自己对于游戏的研究,因为游戏的选项产生是随机的,记者和杂志名,造型师和会社名的组合也是随机的,游戏过程中培训课程中歌词的培训也是有随机的日文文字,字库和编码会对汉化造成很大的阻碍。而且加上日语和中文之间的文法差别,百分百的文本汉化个人觉得不能指望。而且感觉这个游戏的特性会让汉化后的游戏错误百出。
当然了,汉化的游戏都是会有问题的,也需要调试才能完美。说到底,会不会汉化,还是要取决于汉化组的想法。有没有人肯做这个汉化,才是有没有可能汉化的先决条件。