一个补丁一个神 我们术士都是神

原帖请见 http://zhidao.baidu.com/question/87635639.html?quesup1
如果一切按原贴所说。。那么。。
情景1 某一奥法在野外看到某一SS在收割小怪 上前羊之后欲秒了其SS 不料SS对其施展残废 奥法大惊立刻冰箱后闪现隐身逃之夭夭
情景2 某一潜行者(请允许我这样的称呼)在ZC撞上某一恶魔SS 凭借其娴熟的操作在偷袭肾击后将此可怜的SS打的几乎残废 不料此SS忽然变身伊利丹 并且点燃了自己 且血条全满 潜行者大惊立刻消失落荒而逃
情景3 某一SS在新岛上正不紧不慢的做着任务 忽然一惩戒QS挥舞着大锤朝SS扔来 SS用他强大的操作将QS与自己共同逼入绝境 QS极其熟练的带上了套子 欲将此SS置于死地 不曾想SS竟然秒射出一枚巨大的火球 直接穿过了他那高质量如将包换5分钟一次的套子将其直接送回了墓地
but now。。
情景1中奥法只会看到一DOT术士而继续将其秒杀
情景2中潜行者会继续捅之将其送回墓地
情急3中术士的脑残箭依然会被QS强大的套子所拒之门外
以上情景纯属YY 欢迎板砖(以上情景截止日期2009年2月28日)

如今的奥法会怕术士?
当今的惩戒是什么?惩戒连奥法都不怕,会怕术士?
术士能在贼的刀下活过6秒?

好吧,我承认那是个怨妇帖。
就算是韩国的DD,那是术士之神吧。到现在这个版本他也不行。因为术士真的让削弱了。
其实术士也不用这么埋怨,猎人有这样吗?当初萨满的怒风风骚吧,现在萨满这样了吗?当初法师最黑暗的时代,法师这样吐苦水了吗?没有,他们都没有,我们看见的只有术士,就是因为术士以前太强了,现在该弱了,术士朋友就这样了?

什么都不说了,人是玩游戏的角色,不是角色玩人!
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2009-03-01
暴雪啊 让 SS ZS 抬起那高贵的头吧!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
第2个回答  2009-03-01
100分不要浪费了,给我算了,看在我也是个玩SS,7区 迪服 蕾丝肚兜.
第3个回答  2009-03-01
身为法系,连防战都打不过。
第4个回答  2009-03-01
术士的地位是社会潮流造成的,和术士本身关系并不大.

1.看了许多术士的见解就知道,现在大部分工会还停留在自由DEBUFF阶段,那是很初级的团队阶段.只要稍微规范下DEBUFF位置,不但团队DPS上的去,术士作为DOT大师不会为自己的职业丢脸.

重伤/毒蛇/割裂/虫群/痛(因为很少有暗牧出场,否则痛可以被列入)/撕裂/月火/致死(有战士居然对不会回血的上致死...当然会回血的有必要上)类似上述低伤害的DEBUFF,现在被自由的使用,但是看看它们挤掉了什么?挤掉的是几倍于它们伤害的腐蚀/献祭/痛苦诅咒,为了自己争点DPS而让团队 DPS下降,这并不体现个人的睿智,反而是初级团队不懂得配合最好的表现.

敏捷装的猎人不会因为毒蛇增加10%以上的DPS,盗贼不会因为割裂有同样效果,战士的重伤/撕裂更是如此,那么何必呢?把DEBUFF位置留给伤害更高的DOT,对整个团队是一种支持,牺牲一点好看的战斗数字 (真能比你加了那些时少10%以上的伤害吗?),却提高团队的输出效果,这才更有价值吧?

2.说术士消耗治疗这可不对,术士的血换蓝等于变相把治疗系的蓝用在输出上,一般满BUFF6000左右血的术比较普遍吧?对于高级治疗系来说也就两个半大加血的效果,用魔不到1000,可是换来的6000魔又可以造成多少伤害?说的更简便点,虽然战斗记录不会把这功劳记在治疗头上,但实际治疗用1000多魔换来6000魔的输出,可谓是一本万利的事啊.为什么还有治疗系那么抵触?就是不愿意看术士排在DPS前边?那是靠你们堆起来的,有什么不顺眼呢?

问题是潮流就是不愿意如此,就是不这么宣传,反而说什么浪费治疗......1000多魔能造成6000多魔的伤害,粗略计算是6倍输出的伤害量/治疗量吧?换句话说,战士就少 6N(0<=N<=1)倍的时间去抗怪,而治疗就少同样的时间去刷血,要知道就算给战士刷血,现在BOSS的攻击力,每一次攻击下来差不多就是1~2次大加血的治疗量(尽管那是分摊给所有刷血的治疗),如果靠术士DPS加速解决战斗,那么治疗压力会不会更低?

3.还是那句话,术士DOT肯定不弱,或者说9职业中最强的,而DOT配合直接攻击,单位时间内如果其他职业只能做单次伤害,那么术就是双重伤害,尽管看似耗魔比较多,血换蓝和治疗系的保证可以完全抵消这类问题,从而稳定而高效的输出.

盗贼的能量限制他的攻击频率(回能量时间固定,就算是最佳技能搭配,使用频率也是固定了的),猎人蓝少无回蓝技能只能在多数平射少数技能中消耗,法师虽然魔多,单位时间的单次伤害比不过双重攻击的术士(前提是其他职业让出DOT位置),而假如术有治疗的保证,魔=无限,会比三管蓝的法师更加持久(本身一管, 唤醒一管还不是常用,法力石+大蓝一管很勉强吧,没那么多).

潮流/宣传,能搞出这样东西的人本身却不怎么聪明,把团队中唯一血和魔无限循环的职业,唯一可以使用双重攻击的职业束之高阁,说成是DPS最低的职业......

怕OT? 不用再说后期副本的怪物,仇恨越来越不敏感了吧?即使可能OT,圣骑的保护祝福足以控制/保护术士的生命,现在有多少圣骑使用保护祝福?别说什么没时间用,有能驱散DEBUFF的时候,同样瞬发的保护祝福就没可能用不上.可是没有这个程度的配合,那么团队进度不可能更快,初级的无法协调的职业技能是多数团队画地自限的结果.
第5个回答  2009-03-02
我在玩SS,虽然没以前那么强但我没想过放弃这个职业。一直都认为SS挺吸引我的,有宠跟着打怪,你让它干嘛他就干嘛,不像LR的宠。呵呵~~
WLK一开SS属实低迷,但应该是个暂时现象,不久的将来肯定还会变好。
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