斯塔缇克电刃:
合成路线:
狂热1300+基舍艾斯碎片750+550
合成价:550
总价:2600
装备属性:
+35%攻击速度 +30%暴击几率
+5%移动速度
被动:移动和攻击时会获得充盈能量。唯一被动—电刃:在充盈能量层数达到最大时,你的下一次攻击会在命中时对最多5个目标造成30~100(基于携带者的等级)额外魔法伤害(对小兵造成+75%额外伤害并且可以造成暴击)。
疾射火炮:
合成所需:
1300金币+750金+550
合成价:550
总价:2600
装备属性:
+30%攻击速度 +30%暴击几率
+5%移动速度
被动:移动和攻击时会获得充盈能量。
唯一被动—火炮:在充盈能量层数达到最大时,你的下一次攻击获得35%额外攻击距离(+150距离最大值)并在命中时造成50~120额外魔法伤害(基于携带者的等级,视为攻击特效)。
攻击变为充盈能量状态的速度提高25%。充盈能量的攻击可以作用于建筑物。
自从火炮这件装备出来之后,火炮电刀如何选择就成了一个火爆的话题,甚至在现在的版本,很多射手英雄会两件都出,但是在大多数情况我们需要有个先后顺序,那么应该如何选择呢?首先,火炮的一大特色就是攻击距离的提升。那么火炮就非常适合靠一下普攻打出爆炸伤害的英雄。例如德莱文,烬。
电刀的特点就是aoe伤害,那么对于电刀来说就比较适合缺少清兵能力的英雄,例如:薇恩。
那么当前版本最纠结的英雄就是老鼠了,其他英雄如果实在是纠结,就算两件都出都出其实都没什么关系,但是由于当前版本飓风带暴击属性所以几乎成了老鼠的首选,那么电刀火炮就必须二选一,那么我们来看看老鼠的e技能:
这里主要看法力消耗,大约在adc7-8级的时候,正常的一局路人游戏会进入小抱团期,这个时期辅助会把重心放在游走上,这时就需要adc有一定的清兵线能力,那么这时老鼠至少有4级
e,我们主要看一下法力消耗,老鼠在那个等级大约有500点左右的法力值,清个6-7波兵没有什么问题,考虑到后期因素,辅助清兵的装备飓风显然是比点到更好的选择,至于后期需要现行的一瞬间打出高爆发,而大招已经具备aoe伤害,同时老鼠很多时间需要去偷落单的人,伤害稍高且提供攻击距离的火炮显然是更好的选择。
还有一个在前期经常二选一的英雄,金克斯,我们来看一下q技能的效果
首先要注意的是,炮形态耗蓝20点,在7-8级时枪形态会获得20%+75%=95%的攻速,枪点近战几次叠攻速之后切炮清兵,远程3-4下,近战也差不多,也就是一波兵80-100蓝左右,金克斯在那个等级差不多500蓝,也算是够用了,不需要电刀强化,而且火炮拥有150攻击距离加成,金克斯自身攻击距离为525,防御塔为800
火炮+150,那么初始675只要加125就能达到800,也就是说4jq之后就可以靠火炮无伤摸塔,虽然不是很实用,但是很多时候留了一丝血的塔再也恶心不到你了。
简而言之,由于现在两件装备的被动效果不再叠加(同时出的话你打的人触发火炮伤害不受电刀伤害,周围的人触发电刀伤害),同时出其实在团战的收益并不高,那么在中期有一定清兵能力大可以选择火炮,而缺乏清兵能力的ad还是选择电刀发育吧。
可以,电刀唯一被动,电刃。火炮唯一被动是火炮。所以可以同时触发。
以前是可以叠加的,但前不久的一次改动取消了这个效果,现在不可以叠加了。