请听我慢慢道来,DPS(秒伤统计)的学问很大。
秒伤的高低,跟爆发有很大的关联,爆发可以来自【毁灭灵核】,也可以是来自技能(特别是拳师斗志冲拳),当然其他职业也有,有伤害统计的副本,4人3大,雪域,一般来说,这些是个短命本,装备稍微好点的,爆发一波就完了,那么秒伤,可以奇异的高,而4人监狱墓地,相对来说,烛魔5以上的玩家打得多,一般有这武器的,整体的装备不会很差,要是多几个烛魔5以上的,可以说,简直是速过的。
秒伤不是看你一秒的伤害(很多人理解错!),举个例子,一个暗系刺客一个雷炸出100w的伤害之后瞬间截图,望着系统给出的自己3-4w的DPS笑道:DPS就是坑。你的DPS怎么计算?【伤害量除以伤害累计时间】
同第一条差不多的是,除了技能,灵核等各种buff的加成,影响DPS的一般就是手法。灵核一般6-10秒爆发,在打黎明的破天成都时,你要打血毒虫,这样一来你就浪费了几秒的输出时间,或者是突进上去,被boss一个技能打飞了,等爬起来再战时,buff已经消失~
就你900点攻击而言,如果装备不好,站桩输出3-4w秒伤还是有的,好一点的话,8-10w已然是极限。毕竟你的输出靠的就是装备提供的buff,不然生魂都是渣。当然也有例外,比如黎明的破天成都,打虫子会有200%的攻击力加成,这个就不好说了,加上boss防御高,那DPS就和野外打架不一样,就不要自作多情了。
现版本浊魔15段毕业DPS一般在20w以上,s3生魂(苦了我这个拿祝福生魂的)DPS顶多10-15w,公认浊魔15段比生魂打本nb。900点攻击能满足除了摩天楼和法器这样的高级副本,基本上没什么问题,如果不是装逼就不要在意DPS,哪怕一次输出顺畅打出10w的DPS,打完之后也没人看见,无所谓的。
纯手打,采纳不采纳无所谓,反正我采纳率很高。还有问题请提出,剑灵职业生魂灵剑为您解答!下面附图