魔兽世界 术士什么天赋好怎么+具体点

谢谢

  主痛苦天赋

  44/6/11
  优点:出色的输出能力,卓越的控制能力.副本中生命虹吸配合吸取生命几乎可以不需要牧师加血,同时DOT又具备稳定且强大的伤害输出;PVP中打带跑,就算死了DOT还能作用.可以说是绝佳的通用天赋.
  缺点:痛苦系还是很厌恶驱散的,痛苦无常会被术士的狗吃掉但不造成伤害(不知道是不是BUG).DOT完全作用需要一定的时间,在这段短暂的时间里可能出现意想不到的意外.同职业内战中遇到有加毁灭系的虚空防护天赋的会出离的郁闷;吸取生命属于通道魔法,一旦被沉默,后果很严重.
  http://wow.17173.com/talents/warlock.shtml?5500022512231115512011050000000000000000000505000010000000000000

  深层痛苦出瞬招

  42/19/0
  优点:输出能力出色(强化邪甲术带来的法伤加成可不是豆腐),有瞬招又为PVP增加了一个相对有利的变数.恶魔智力恶魔耐力虽然只增加术士3%的魔法值和耐力值,但聊胜于无嘛.
  缺点:少了暗影灼烧等于少了一个术士为数不多的瞬发强力法术.献祭和暗影箭法术的咏唱时间也长了.
  http://wow.17173.com/talents/warlock.shtml?3500022512231115512012050030133200000000000000000000000000000000

  副本输出双延伸

  41/0/20
  优点:双延伸,痛苦配合毁灭造成的强大伤害,黑暗契约的无限蓝,还有强化灵魂吸取所带来的仇恨-10%效果,都为术士奠定了迈上后期大型副本输出能力的顶峰地位.
  缺点:一定要说缺点的话,那么...可以说因为血少不适合打架么?这个天赋确实更适合副本多一些.
  http://wow.17173.com/talents/warlock.shtml?1502022512230115512010000000000000000000000505000512200000000000

  常规恶魔系天赋

  9/41/11
  优点:恶魔守卫给主人带来的BUFF是很强大的,之所以不加爆击+5%那个天赋,是因为考虑到TBC韧性的存在,加了没什么意义.
  缺点:没什么好多说的,一个9/31/11的延伸天赋,好坏早就在大家心中了.
  http://wow.17173.com/talents/warlock.shtml?2500200000000000000002050030133250103531301505000010000000000000

  恶魔吸血流

  27/34/0
  优点:热烈欢迎目前竞技场2V2最热天赋登场.属于比较中庸的天赋,虽然输出能力不如深痛苦系和深恶魔系,但是比较平均,满适合2V2竞技场的.
  缺点:万恶的驱散!以及,这个天赋有一定的局限性,打2V2很好,但是3V3,5V5就不一定了.具体效果如何仁者见仁,智者见智.
  http://wow.17173.com/talents/warlock.shtml?1500220412231112000002050030133250100501300000000000000000000000

  恶魔系坦克天赋

  0/37/24
  优点:只是为了和宠物一起抗怪的天赋,优点只能说,比较好拉怪吧....Orz....
  缺点:只是为了和宠物一起抗怪的天赋,缺点只能说,魅魔太容易死了,虚空太软了,主人...呃,敌对阵营的兄弟姐妹表盯上我啊....Orz....
  http://wow.17173.com/talents/warrior.shtml?320050203020000000000000505010550501205310510000000000000000000000

  吸血流恶魔守卫

  20/41/0
  20/31/0的延伸
  优点:很好,很强大,恶魔守卫顶上,我跟在后面吸啊吸啊....
  缺点:吸着吸着...啊!敌人跑掉了,超出施法距离,宠物的拦截在冷却,完了....
  http://wow.17173.com/talents/warlock.shtml?3500220510200000000002050030133250103531301000000000000000000000

  火毁术士天赋

  0/7/54
  drakedog7使用的天赋
  优点:深鞠躬....下跪...拜....被成为神的Drakedog在他的第7部中使用的天赋.高爆击,高伤害,相对有那么一点点控制能力的毁灭天赋.虽然之后DD又洗了无数种天赋,单也都还是以深毁灭为中心.最后再拜一次DD的仗上的附魔--烈日火焰.
  缺点:韧性啊韧性...爆击爱好者心中永远的痛....徽章啊徽章...魅魔心中永远的痛....
  http://wow.17173.com/talents/warlock.shtml?0000000000000000000002050000000000000000000055300512231513531351

  反冲夜幕型加点

  20/0/41
  优点:只是为了好玩加这个天赋的...想象着,左手暗影箭,右手燃尽,丢啊丢啊....帅!
  缺点:自保能力相对较差....受韧性影响严重....反正加来玩,管那么多做什么.
  http://wow.17173.com/talents/warlock.shtml?1502200512200000000000000000000000000000000055000512200510531051

  三修混加型天赋

  21/19/21
  优点:我曾经有个梦"我想这样去打架:牺牲一个虚空,顶着敌人吸啊吸啊吸啊,出夜幕了,瞬发暗影箭,爆了!200%伤害!盾破了,再瞬招一个虚空,牺牲掉,顶着敌人吸啊吸啊吸啊,出夜幕了,瞬发暗影箭,爆了!200%伤害!......"
  缺点:没有特色....缺少手段....毫无个性的令人厌恶....
  http://wow.17173.com/talents/warlock.shtml?2500220512200000000002050030133200000000000505000512200010000000
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第1个回答  2009-02-14
我是恶魔系加火毁 主要加恶魔 自己琢磨的天赋 不过输出很强大 加上我的暴击是30.44所以团队FB时常常把仇恨拉过来 。。。
关于天赋 我觉得还是自己习惯的好 不一定非得学别人的
第2个回答  2009-02-14
试验下 。。。十字军!
第3个回答  2009-02-15
你是练级还是pk啊 还是副本输出啊~~练级前期住加痛苦 到了50 就洗成主恶魔 出恶魔守卫 杀战场 什么天赋都行 只是操作不同而已 现在都流行恶魔 毁灭改弱以后 pk就不行了~不过毁灭 爆发很高 你想看华丽的伤害数字就选毁灭 副本输出 有几种 一种是主痛苦副毁灭 一种是主痛苦副恶魔 还有一种就是主毁灭副恶魔
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