地下城与勇士柔道加点

额。。。刚刚玩这个游戏
最好是自己用过觉得不错的
谢谢拉~
可别坑我啊。。。 - -!
呵呵
谢谢了!!!

  勾拳10级 出强制 (浮空连的必要条件)
  勾拳等级越高 施放速度越快 把对手打得更高
  最起码要加到5级.. 你XXXX强制上钩刷怪试试 爽死你

  抛投:5 出强制 (PK:上抛投 XX两下强制上勾 两次前撞 再xx上勾 只要不出miss 将对手打到出保护强制落地是轻而易举的事 5000-6000伤害出保护,要注意,在出保护前用个大招终结连招,不然对方快速落地 你就连不上了)

  背摔:随级别加到10级停止 出强制(与A1版不同 A2也就是现在这个版中,背摔的等级越高 CD的时间就越长。作为一个后期控场技能 CD太长绝不是件好事。有人尝试将背摔加到20 结果威力才相当于级空绞锤。 所以 A1版本中风光无限的背摔已经不适用了。点到10级是为后期打招作前置,出强制是为了pk招和刷怪时控场)
  你加到17级...CD时间是8秒左右吧...10级的CD是5秒...后期刷无头。。有得你受的。。。

  金刚碎:5级或20级 (金刚碎在现阶段是一个争议比较大的技能。但无论怎样 5级金刚是必须要的 同样是做大技能的前置)
  特点:发动快 攻击范围比较大 浮空力高 缺点 收手慢 这个技能等级低的话 即使你能震到对手 等你起身的时候 对手也落地了 缺点:攻击判定只在落地的一瞬间发生 也就是说 你在空中飞的时候 一点点攻击都能打断你。
  这个技能加得越高 收手越快 浮空力越强 很好的起手技能(我是把这个技能加满了 个人认为非常好用)
  总结一下就是 只加5级金刚的话 不要在pk场里使用 那是找死
  20级金刚...如果你有时装 嘿嘿...爽到飞
  这个我就不作建议了 你不爱这个技能就算了...

  背摔强化:1级(也只能学一级 这是个被动技能 目的也是作大技能的前置。不加它学不了某些技能)

  霹雳手肘 1级 (某些人试验过 这个技能点到20级也加不了多少攻击 作为一个收尾技能 一级就足够)

  暴力抓:满 (每高一级 施放后提高摔技伤害3% 并让你在使用摔技时呈霸体状态)

  滑行抓: 至少6级 滑行抓的技能越高 跑动滑行抓取的时候初速度越快 配合暴力抓状态下的螺旋彗星落 几乎是地面无敌 (超打范围抓取...滑行抓技能越高 抓取速度和范围越BT)

  鹰踏:5级 (无争议) 出旋风腿的前置技能 (这个版本中的鹰踏无疑变强了许多 只要你用这个技能踩中了对手 直到你第二下鹰踏近身时对手才能稍作移动 你可以安心踩完三下再接个空绞锤) 和人错位空踢的时候突然来个鹰踏可以 但不要刻意用鹰踏追人...
  加到5吧... 没见过不出旋风腿的柔道。。。

  旋风腿:1级 (无争议) 起手技能之一 可以接大锤 也可以按C取消后小踢一下 再接普通攻击 完成连招 小踢很重要 缺了这下对手就能反击 倒霉的就是你自己了

  空绞锤:至少5级 pk时 旋风腿起手命中对手后 可以按cc切换到空绞锤 既俗称的旋风接大锤 连续技延续:大锤后 你的人物会向上弹起 这时候按Z施展鹰踏 踩踏一下倒地的对手 你再度跳高 施展裂石破天(45大技)

  受身蹲伏:1级 (倒地后按C使用 20秒CD 3秒内无敌 但人物保持下蹲动作无法动弹)

  螺旋彗星罗:随级别往上加 能加就加(出不出强制随意) 螺旋彗星落时360度旋转抓取 如果时跑动中滑行抓的话 旋转范围非常大(注意强制破霸体的技能)

  折颈摔:至少5级 出强制 和街霸擒月一样的攻击范围 破霸体 强制对手转身 注意 对手中这个技能的时候时僵直状态 他动不了 你也不能将他打浮空(可以抓) 合适的等级貌似是14级 刚好普通攻击三下后结束僵直 你可以上钩他将之浮空了
  刷图:三下普通攻击强制折颈 继续普通攻击...(注意..这时候全是背击 而且 暴击率极高...)

  钢筋铁骨:不加(增加体力好防御的被动技能,老实说 我看不上那点防御。要说有用,就体力有用点。不建议加...加大技能吧)

  摔技强化:不是上面说的背摔强化... 要刷图就必须满 增加摔技的冲击波范围和威力

  地狱摇篮:随等级往上加 成长比较高的技能 往上加比较划算

  裂石破天:老实说 我对这个技能比较纠结 有人说只加一点... 但这个技能的抓取判定太可怕了 威力也很足... 我加了3点... 这个..你自己可能这办吧 (注:45大技)

  觉醒技 抓取奥义:满
  末日风暴:随便你... PK是用不上的 刷图威力倒是大...

  本人广东的暴风眼目前54级 希望这对你有帮助哦!! 呵呵!!
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2009-02-17
50级暴风眼,我是从公测开始就开始玩了,柔道家确实是无愧于他近身格斗之王的美誉的。柔道是很厉害的职业!
因为我比较倾向于PK,所以给出我自己的PK加点

金刚碎 20级 攻击起手技能,浮空
背摔10级 使用频率最高的技能
强制背摔1级
抛投5级 使用频率仅次背摔了
强制抛投1级
折颈5级 范围较小,但一旦命中,效果作用巨大!
强制折颈1级
空绞锤5级 5级伤害很足
霹雳肘击1级 收招技能
螺旋彗星落随等级加 360°范围抓取,伤害也很客观
强制螺旋彗星落可不加 个人感觉作用不明显
暴力抓取满 抓取时霸体,在这20秒内,相当于无敌
滑行抓取满 满级移动抓取速度比你跑的还快
背摔强化1级 前置技能
摔技强化10级满,如果买时装,时装技能也加这个
地狱摇篮随等级加 刷图和PK都用的技能,PK多用于收招
裂石破天1级 抓取判定强大,而且瞬发,PK阴人作用明显……
觉醒后,增加被动技能 抓取奥义,暂且1级用着
主动觉醒,末日风暴,加一级感受感受就行了PK 用不到,刷图很爽的技能。

然后是其他部分技能

上勾拳10级 毫无争议的格斗家加点,每个格斗家都必备
强制上勾拳1级
鹰踏5级 前置技能为了出旋风腿
旋风腿1级 范围攻击技能,用作起手攻击,十分实用的技能
疾风连击1级 为了使你的→→X成为普通攻击动作,可以使用强制技能。

受身蹲伏1级。
刚到50级可能这个加点SP还是不足的,因为我金刚碎是19级,暴力抓和滑行抓都是7级。

等级再高的话,多出的SP可以选择加钢筋铁骨,10级
蹲伏1级,分身也可以加,但不加满效果不明显。扔沙子可以不用学了。
下段踢很容易和霹雳肘击冲突,所以建议不要加了。
以上是我个人的加点,希望有所帮助吧……
第2个回答  2019-11-11
TB点:EX技能满,强化背摔和强化彗星落学满,强化力量学满,强化基本技能学满,剩下的看自己兴趣
SP点:刷图:上钩5,背摔满出强,投掷满出强,折颈至少5出强,金刚5,绞空10,彗星满,暴力满,地狱满,主动觉醒满,石破满,鹰踏至少5,出一级旋风腿,受身蹲,背摔强化一级,摔技强化满,滑行我是满(这个看个人),霹雳肘1级,剩下的SP看自己了,之前出强的原因是方便破招和控怪

PK:背摔满出强,金刚满出强,背摔强化一级,鹰踏5级出旋风一级,强化体魄5出冲撞一级,彗星满,地狱满,石破满,被动觉醒满,暴力满,滑行满,摔技强化满,投掷10出强,绞空10,霹雳一级,折颈至少5出强,分身5(看个人),上钩满,受身蹲一级,剩下看自己了
第3个回答  2019-09-07
职业:暴风眼
等级:70
总SP:6994
已用SP:6990
剩余SP:4
任务获得:830
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0

=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
抓轰炮,等级:1
抓取奥义,等级:1
摔技强化,等级:10
背摔强化,等级:1
背摔,等级:30
强制
-
背摔,等级:1
强化
-
背摔,等级:3
暴力抓取,等级:10
滑行抓取,等级:7
抛投,等级:26
强制
-
抛投,等级:1
折颈,等级:5
强制
-
折颈,等级:1
钢筋铁骨,等级:6
野蛮冲撞,等级:23
金刚碎,等级:5
空绞锤,等级:21
霹雳肘击,等级:1
螺旋彗星落,等级:18
强制
-
螺旋彗星落,等级:1
地狱摇篮,等级:16
裂石破天,等级:13
末日风暴,等级:7
强化
-
野蛮冲撞,等级:3
强化
-
螺旋彗星落,等级:2
空中掌握,等级:3
死亡摇篮,等级:1

-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:1
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:5
疾风追击,等级:1
旋风腿,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
柔道家轻甲精通,等级:1
基础精通,等级:70
后跳,等级:1
强制
-
后跳,等级:1
物理暴击,等级:10
物理背击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
命中精通,等级:3
第4个回答  2020-01-02
额,本人60小暴风,很少PK,就告诉你刷图的吧,要是觉得没用可以无视,现在柔道太少了……上勾5就够了,毕竟柔道是高伤一类的,如果为求华丽,点满也行。背摔,很多人都说点十足够了,个人觉得这技能适用,点满了。背摔强化1,最大限度的发挥背摔的威力。摔技强化满,抛投,很多人都点5,为了给以后高输出的技能留些SP,我点到了10,感觉这个技能很适用,cd短。滑行抓取满,很漂亮,也适用。金刚碎5没学强制,刷图么,要是觉得浮空效果好,点高了也行。折颈,柔道的神技,可惜我不会用,也很少用,点1,同行的很多人都选择了点满。
第5个回答  2019-11-24
柔道的加点方法
技能
推荐加点
说明
旋风腿
+1
柔道唯一360度的技能
抛投
+5
出强制
抓取敌人并向前方抛摔,只有在撞到墙壁或地面后才会受到伤害,所以就不用刻意加满了
背摔
+满
出强制
滑行抓取
+3
背摔强化
+满
为背摔、抛投、空绞锤、螺旋彗星落、末日风暴的抓取动作附加霸体判定
分身
+3
封锁路线和阻挡攻击
上勾拳
+5
出强制
如果想追求华丽连击必满
空绞锤
+1
可以连再旋风之后
野蛮冲撞
+1
可以击飞敌人
暴力抓取
+6
PK和刷图都有用
鹰踏
+5
螺旋彗星落
+满
攻击伤害最高技能
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