改版也依旧适合自爆。前提是你的武器够好,蓝和无色够多。
拿个+12或者13的杖。精灵召唤绝对比混合召唤的要好。
这个版本的召唤PK被严重削弱,无法群招,所有bb的存活时间缩短。
基本就不建议去PK了。下面给出的加点就是刷图点。
元素系:
雷光珠1级,群招雷精灵不解释了。
战斗系:
图书馆出满或者不出,有人愿意牺牲SP换蓝,有人宁可买MP不加,看个人喜好。
盾:满,刷图必备。不想死的比宝宝还快就加满吧。
召唤系:
GBL:1级,前置技能
鞭子:5级或者不出,狂化召唤兽前置技能,后面解释
召唤兽强化:10级,觉醒前置,而且增加宝宝20物攻40魔攻,不可不加
四系小精灵:10级前置,雷满。
选择出雷精灵是为了群招方便,而且雷精灵,和上位雷精灵是好战最强的宝宝。有人愿意选择冰,因为可以加血而且冰的自曝范围最大。我可以说,冰精灵加的那些血完全可以无视,我51级召唤招出来52级冰精灵,每次加血50左右。就算7只冰精灵招满,也才350。而且群招冰精灵需要出大姐姐,靠大姐姐的冰刺攻击招。那样牺牲的SP太多了。
改版前我是三系自爆没有出光,火暗的自爆效果完全不亚于光冰,而且伤害更高面积更大。但是他们就亏在不能群招。一轮自爆下来身边没有宝宝保护了。所以在ACT2只能忍痛舍弃掉。
四系上位:5级前置,雷满。理由同上,不解释。
精灵王:出满。这个版本的王不愧于精灵王这个名字,攻击技能增加,好战性也是所有宝宝最高的。如果是精灵系召唤,不出满都对不起召唤这个名字。
精灵献祭:1级。这个等级加高的好处是范围大,自曝后的buff时间增加。但是由于只主修一系精灵,后面这个就没多大用。
光精灵献祭:满。等级越高伤害越大。
跟我来:1级,第一用来防治宝宝卡住或者发呆,第二用来聚宝宝便于自爆。自爆召唤必学技能。
魔力印记:1级或者满,这个技能是召唤的好技能,可以和下面的技能做取舍。看个人使用习惯。
狂化召唤兽:先看一下这个技能学满的效果:召唤兽技能冷却减少10%,增加力量200,智力200,攻速22%,移动速度22%。
如果说魔力印记丢中boss,宝宝们是玩命打boss的话。开了狂化绝对是疯一样的消灭任何会动的东西。我用这个技能加上10级远古记忆秒过勇士悲鸣boss。
通用技能:
快速起身:1级,物美价廉的好技能。草人CD的时候用很合适。
远古记忆:10级。当前版本召唤的所有宝宝都跟召唤的智力魔攻挂钩。尤其是大召唤兽,比如姐姐和王。他计算的时候是看在你召唤宝宝一瞬间,你的智力和魔攻是多少。因此在召唤大召唤兽之前上个远古记忆,能很大的提高宝宝的战斗力。
加点器模拟如下:
职业: 召唤师
等级: 60
总计SP: 3916
使用SP: 3395
元素
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雷光珠 Lv 1
召唤
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召唤兽强化 Lv 10 | 精灵召唤 : 亚德炎 Lv 10 | 精灵召唤 : 冰奈斯 Lv 10 | 精灵召唤 : 瑟冥特克 Lv 10 | 精灵召唤 : 雷沃斯 Lv 20 | 召唤兽跟随 Lv 1 | 魔力印记 Lv 1 | 精灵召唤:亡魂默克尔 Lv 5 | 精灵召唤:极光格雷林 Lv 16 | 精灵召唤:冰影阿奎利斯 Lv 5 | 精灵召唤:火焰赫瑞克 Lv 5 | 精灵召唤 : 伊伽贝拉 Lv 11 | 精灵献祭 Lv 1 | 献祭攻击 : 雷沃斯 Lv 11 | 召唤兽狂化 Lv 6 | 契约召唤 : 赫德尔 Lv 1 | 鞭挞 Lv 5
战斗魔法
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天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1
魔道
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魔法星弹 Lv 1 | 远古魔法书 Lv 5
通用
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布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1
已完成任务: 邪恶的魔法师-2 , 精灵的魔法阵-2 , 神奇的魔法-最后的冒险 , 像风一样10 , 像风一样11 , 培养初级武术家2 , 身体修炼之路(实战篇) , 像风一样12 , 武斗家的资格测试 , 成为高手之路2 , 调查GBL神殿 , 怪异荒唐的收集癖 , 魔法研究-暗属性篇 , 赫亚西斯的预言书-3 , 收集钢铁材料 , 短暂的允许 , 我感谢的心 , 布莱斯的托付 , 斯卡迪女王的亲笔信 , 冰精灵史苏克 , 不能倒流的时光-3 , 盗贼团头目 , 魔笛使者皮特 , 血腥伊恩 , 愿你安息 , 安抚飘荡的灵魂 , 肢解的邪龙身体 , 最后的决斗 , 开启暗黑城之门 , 骷髅凯恩 , 击退戮蛊 , 罗特斯的傀儡 , 五彩盐块 , 卡勒特的情报
还剩下521的SP用作觉醒。也可以加在别的地方。
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