3DMax9中,为什么UVWmap贴图后看不出材质?而且那个面还是黑色的

已经给过贴图,也uvwmap了..纹理不见而且那个面也是黑色的

你是渲染出来是黑色的 还是说 就这样看是黑色的没有纹理啊。如果就这样看的话,想看到纹理你要先点击材质球面板的一个显示纹理贴图的按钮。如果没有点击 场景不会显示贴图。如果你的物体颜色给的是黑色,自然是黑色的。 如果给了uvw贴图渲染出来还是是黑色的,没有贴图的话,有可能是模型的面反了。因为3d的任何物体都是由面组成的,只有一面是看见的另外一面是看不到的。 所以你在修改器面板里面加一个法线吧,然后在给个uvw贴图。就可以渲染出来贴图了。 如果还不行,你最好是截图 上来看一下。
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第1个回答  2010-12-27
法线错了。在3D模型中,法线反的那面在编辑界面中显示是黑色的,而渲染的时候是看不到的.在编辑栏中找到翻转法线命令,添加即可
补充:那的确就是法线错了。法线命令在编辑面板下翻,找到'normal',再找到flip normal即可,中文版直接可以看到的
第2个回答  2010-12-26
你赋予贴图显示了吗 ?? 是黑的话 那就反转法线一下
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