三国杀:有哪些是你认为不合理的设定?

如题所述

【方块即是信仰】

按理说,黑红梅方四种花色的数量应该是一致的,但是我就是觉得方块牌贼多,尤其是玩周瑜的时候.......

满手都是方块啊有木有!反间无力啊有木有!方块周就是信仰啊有木有!!!

【进击的脚气卡】

“脚气卡”原名“手气卡”,可在每局游戏开始前使用几次我忘记了,恩,因为“脚气卡”有毒,脚气卡的评分系统也有毒.....

而且“脚气卡”根本没有什么卵用!!!因为不同的武将,在不同的位置,需要的手牌类型是不一样的。比如说,我玩的是张角,是主公,开场我第一个出牌,对于这个时候的我而言,一张八卦肯定是比一张闪有用的。

但是,如果我是八号位,最后一个出牌,虽然我很少有人敢搞我张教主,但是不拿闪心里没逼数啊!万一来了个aoe怎么办?万一有傻x队友想搞事怎么办?万一一号位是大嘴怎么办?咱们得先活下来对不?八卦再好也不能要对不对?没毛病吧?

所以,即使我拿了一个八卦,但是手里没闪,没判定,我也得换牌,我要是一号位,手里全是闪,我也要换牌。其实换来换去也就那样,不会好到哪里去,在一个全武将,全位置评分都一致的“初始手牌评分系统”之下,想要拿到一副适合自己的手牌真的太难。

在很多时候,“脚气卡”除了听个元宝和银两响就没什么卵用了,但是看见了又想用,久而久之,“手气卡”变进化成了“脚气卡”。要不是有那种禁用道具的房间,真的是分分钟都想死。

【愈发失衡】

作为一个棋牌类桌游,平衡真的是一件很重要的事情,暂且不说一些有影响,但不是很大的小道具,哪些都是小打小闹,算不上什么大风大浪。但是连最基本的,游戏的平衡都没有办法保证的话,我真的不知道该怎么样继续爱这个游戏了。

以前基本包,每个武将都有他自己的特点,有些武将搭配起来虽然很厉害,但是也有个限度。神话再临包也还好,虽然单个武将很bug,但是总体来说,在整个神话再临包里面,还是比较均衡的。

但是“一将成名”和“界限突破”真的过分啊!真的是一将成名!!一个武将屠杀整场游戏,比如说左慈,他是别的身份还好,再强,也可以压制。但是如果他是主公呢?内奸表示玩个蛇皮怪,根本赢不了,单挑谁撸的赢进化了n次的仙人?

有些武将的配合更加是恶心到了极点,比如说,刚出的曹冲和曹丕的组合,真的是,只要曹冲不死,基本上杀不了曹丕!!!而且曹冲真的强到没朋友,自带嘲讽的男人,他不死,完全没有办法砍他的队友。(后来曹冲果然被官方和谐了)

鲁大师,曹叡,刘湛,张让,刘封.....这些我都不想说了,破坏平衡的武将太多了。

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第1个回答  2018-01-29

有的武将登场率接近0,也让这个游戏,越发的难以让玩家接受,开了快200个武将,关了100多,可以说有太多的武将很废,没有玩家愿意去玩,现在军八场主流的就那些武将,套路也被大家了解的差不多了,欢乐成双,天梯排位,除了那些强势武将,别的武将根本没有登场的机会。越来越吃钱,对大部分玩家来说,都是非人民币玩家,这样推出武将,类似张让,阚泽,戏志才,还有最近的曹节,真的是无底洞,一个武将一百多块人民币,确实有些不妥。

现在的游戏环境,真的是太差,有些人看到低级别的就直接放弃,不好好玩,反观那些级别低的,却玩的很不错,之所以有的房间禁言,只是为了防止那些一言不合就开喷的玩家,打个游戏嘴巴真的是不干净。有些武将太变态,关索,王朗,这类武将设计出来简直可以称之为娱乐性武将,因为他们太强了,简直没有可比性。

打出“三”

直到最后

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