3dmax魔方制作过程图解

如题所述

3dmax魔方制作过程图解如下:

1、首先在透视图中画出一个正方体,设置好边长和分段数,分段数设置为3.选择图形,鼠标右击选择可转化为可编辑多边形,利用编辑多边形来进行修改。在可编辑多边形下选择“边”。在右下角的修改面板选择“挤出”、点击挤出的后面修改选项。

2、输入挤出边的基础值、-0.5和0.5.选择切角、对其切角进行修改即可。最后通过附上材质的方式对不同表面添加颜色、便可做出魔方的模型了。

魔方的介绍:

魔方,也称鲁比克方块,台湾称为魔术方块,香港称为扭计骰,英文名字是:Rubik'sCube。三阶魔方是由富有弹性的硬塑料制成的6面正方体。核心是一个轴,并由26个小正方体组成。包括中心方块有6个,固定不动,只有一面有颜色。边角方块(角块)有8个(3面有色)可转动。边缘方块(棱块)12个(2面有色)亦可转动。

此外除三阶魔方外还有二阶、四阶至十九阶,近代新发明的魔方越来越多,它们造型不尽相同,但都是趣味无穷。玩具在出售时,小立方体的排列使大立方体的每一面都具有相同的颜色。当大立方体的某一面平动旋转时,其相邻的各面单一颜色便被破坏,而组成新图案立方体,再转再变化,形成每一面都由不同颜色的小方块拼成。

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