很多片头或者栏目包装中会看到手写字的效果(就是一个字一笔一笔的出现的),简单的字体我们可以用mask做形状动画,要是复杂的连笔字做起来就难了。下面让我们来看一下在AE中怎么轻松的制作手写字吧,这个方法会使复杂的字简单化,简单的字快速化处理。
新建合成,并用文本工具输入你需要的文字,这里我以“济”字举例说明。
给文字添加stroke(描边)特效,然后把所有mask打上勾。
接下来,分析这个字大概需要几笔写完,在这里我打算用6笔来写完它。然后选择钢笔工具,在字上大约的画出笔画路径(每一笔的路径都是独立的,不是相连的,也不是封闭的)。
然后,修改stroke特效里的参数,将paint style改成reveal original image将brush size提高使文字都能显现出来。然后,将文字复制出5层,按顺序排好。
接下来,将每一层的mask显示出来(按m键可显示),删除多余的,只保留与之序号相对应的。
然后,将其他层隐藏,只显示第一层。对stroke上的end做动画(从无到有),使“济”字的点写出来。
接下来,隐藏第一层,显示第二层。做同样的操作。这时问题出现了,第二笔的出现会带出其他笔画的部分,所以我们需要用mask遮一下,即把第二笔的形状抠出来(这里扣除不用太仔细,只需要在连接其他笔画的地方仔细些就可以了)。
然后,对3,4,5,6做和前两层一样的操作,对于连接处带出其他笔画的部分需要用mask遮盖一下。
最后,播放一下看看动画是否书写的合理,有没有漏洞的地方再做进一步的处理。
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