起手两种选择,可以锁喉或者影袭,两者各有优缺点吧,锁喉总伤害大于不暴击的影袭,但是耗能量过多,影袭起手就是拼RP,如果影袭暴击并且附带雕文效果也就是两个连击点,收益就很高了,个人比较喜欢影袭起手,战斗贼潜行走得太慢。。。。直接影袭省事,接着就跟切割,然后就正常的影袭到5星,补切割,之后就是影袭上星,保持切割,注意下能量,看好身上的BUFF,比如说你这时候打满5星,切割还有时间,而且灰舌触发的效果还剩时间,就在能量回满前,灰舌结束的的时候补切割,尽量不要浪费每个切割和灰舌,正常的话切割在,终结技就用剔骨。
至于说大技能的使用,主要看你们团队,如果DPS很快的话,杀戮留在嗜血的时候用,尽量在自己触发效果最多的时候用,原因么,杀戮期间会附带平砍,而此时平砍享受杀戮的20%伤害提高,如果DPS不是很快,能开两次杀戮的话,起手打完切割,能量用完就开吧,一般都是嗜血的时候开剑刃乱舞,饰品(如果能使用的话),嗜血结束开冲动,防止DPS下降过快,还有如果是制皮的话,记得敲鼓,敲急速的鼓,不要AP的。
至于说毒药的话,看你的急速了,150以上用双致伤,不够的话主致伤,F致命,其实差不多,差距不是很明显。
命中260够了,5%左右的平砍MISS可以接受的。
很久不玩了,国F玩的太蛋疼,而且黑手团长,一直都开不出F手,团队不是很强力,布胖以前最多打4300秒伤,不过没喝过加速药水和屠魔,团队也有问题,经常没有战士T和增强萨满,最多的一次是有了增强萨满喝了无情突袭。
最后惯例,留个名
三区
诺森德
ENO
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