用redshift渲染,为什么玻璃材质一上就看不到内部的纹理了,如图,求大神解疑

如题所述

第1个回答  2021-11-15
估计是因为你没调那个透光吧,因为你现在那些其实就是没有内部纹理的那个光的反射,这个就是因为你那个玻璃那个光线没有穿透过去,所以才看不到里面的纹理的反射。
第2个回答  2021-11-15
生命 其实也可以是一首诗 如果你能让我慢慢前行静静盼望 搜寻 怀带着逐渐加深的暮色经过不可知的泥淖在暗黑的云层里终于流下了泪 为所有
第3个回答  2021-11-15
另一情况对折射次数的要求比较高,比如层叠摆放的玻璃片场景,需要提高折射的次数才能避免在几层玻璃之后出现错误渲染效果,如图所示: 折射轨迹深度限制设置为3。第三层开始后面的玻璃就看不到,玻璃间阴影不明显 折射迹线
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