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oc渲染器怎么调玻璃材质
C4D中
OC渲染器玻璃材质
里面的物体变形
怎么
解决
答:
你玻璃材质的物体应该是个实心的,
你把它弄成双层空心的就可以了
。C掉之后挤压(ps:要勾选创建封顶)
C4D布料飞扬效果图
怎么
制作?C4D布料飞扬效果图制作图文教程
答:
15.为布料添加【细分曲面】,选择【对象】
调整
编辑器细分为2、
渲染器
细分为2。16.打开节点编辑器,添加噪波节点连接到凹凸效果中,点击【投射】设置纹理透射为BOX。17.接下来再次新建一个
玻璃材质
并命名为水,选择水面中的置换,降低强度为28%。18.调整水面材质的折射率为1.55,使其能够反射天空的颜色...
怎么
使用C4D的OctaneRender
渲染器
?C4D的OctaneRender渲染器使用基础方法...
答:
3.点击选项中的第二个。打开【场景】,先讲解
OC渲染材质
表现,第一部分:先
调整
颜色,通过灯光和HDR贴图等方法制作照明,添加反射效果,根据物体折射率参数的不同,可以实现金属、
玻璃
、SSS等材质。4.用金属讲解一下,金属材质+贴图,控制贴图的粗糙度等数值,就能达到后面材质球效果。5.完成金属材质后...
OC渲染器怎么调
金
材质
答:
1、
玻璃
有厚度,而且玻璃的边会因为折射而变得不通明,简单说来就是玻璃的边缘要比玻璃本身的颜色来的深。而且玻璃厚度的不同也会影响玻璃的透明度以及反光度。2、不管是灯光还是自然光,都会对玻璃的反光度以及透明度产生影响。而玻璃的背景对起的反光影响的强度是非常大的。
oc
灯光在
玻璃材质
后面不显示
答:
oc灯光在玻璃材质后面不显示可在修改面板设置。
点击灯光,然后进入修改面板,下边的选项里有个不可见的选项,还有个"天光入口"的选项两个勾选就行了
。在没渲染的情况下灯光强度最高不能大于3.0作为全局的主要光口,正常情况给到2.2就可以了。
关于C4D
OC玻璃材质
贴图问题?
答:
那你直接贴颜色就可以啦 ,不贴透明通道 ,还可以叠加两层
材质
一层
玻璃
,一层贴图
oc渲染器
透过
玻璃材质
看灯光?
答:
的选项里有个“不可见”的选项还有个"天光入口"的选项两个勾选就行了,在没
渲染
的情况下灯光强度最
不用
oc怎么渲染玻璃
答:
1.以表盘玻璃为例来看,keyshot
渲染器
渲染
玻璃材质
的参数和方法。在建模阶段,我们需要将不同的材质划分为不同的层,这样可以更快的添加玻璃材质。2.在keyshot中不添加材质导入模型,然后旋转并
调整
模型到合适的角度。3.添加材质到keyshot模型。现在玻璃材质的效果是不真实的,因为玻璃材质需要内部折射才能...
C4D海报制作教程:C4D
怎么
制作透明布料海报?
答:
进一步
调整玻璃材质
吧,勾选伪造阴影:给一丢丢的粗糙:添加一点五光十色的效果吧:然后通过添加噪波来控制五光十色的显示范围:感觉好像材质太厚了一点,并且布料曲面扭曲的太厉害,所以我这里又重新调整了一下,总之细节大家是要多去尝试的哦:
渲染
设置里,采样我给到了800,然后漫射和反射次数都给到了...
oc
独显
材质
节点
怎么
恢复
答:
核心中下拉工具条选择【路径追踪】。2、最大采样先调低几百就行【这里我给400】最后输出时需要把采样调高【2000-8000】根据你需要多高清的图片。折射深度和漫射深度调到【8】,如果你的场景里有
玻璃材质
,你可以不用改变这里的参数。3、焦散模糊调到【0.3】GI修减给到【1】最后
渲染
时这里的参数不用...
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