安卓手机为什么比苹果慢?

如题所述

1、响应机制

对于现在大部分已经更新使用的Android 7.0的安卓手机,其实其的自身流畅度已经很高了,安卓系统与iOS系统相比,两大系统机制不一样,所以会存在差异。拿最简单的手机响应来说,当打开点击手机屏幕时,iOS反应的优先级屏幕,然后才是媒体,服务以及架构。

对于安卓手机来说,打开手机后安卓最先响应激活应用,然后才是屏幕最后是核心架构。所以安卓手机在响应上已经输在了起跑线。这些差异就是导致安卓手机越用越卡,而苹果手机则以系统流畅吸引大部分用户。

2、信息推送:

在信息推送的时候,iOS会通过服务器向苹果的云端发送信息,苹果再将信息推送到手机上,在这个信息推送过程中,iOS不会启动任何APP。对于同一个信息推送,安卓手机会先在后台启动这个信息推送的APP,同时还有可能唤醒相关联的全家桶APP。如此安卓手机越用越久,下的APP也越多,可能每一次消息推送时带动的关联APP也越来越多,所以安卓手机再高端,也会越用越慢!

3、开发机制:

因为安卓和iOS使用的开发程序不同,iOS使用Objective-C编程语言,而安卓手机使用JAVA。Objective-C编程的优势是效率高但比较“唯一”,使得iOS在运行过程中不需要虚拟机在中间插手,执行效率自然很高。

JAVA编程的优势在于跨平台不过运行效率相对偏低,在运行时系统需要占用大量内存来换取执行速度,再加上不定期的内存自动回收机制,从而直接导致了卡顿现象的出现。所以安卓手机再用上高端,终究还是来自JAVA编程的机制。

4、系统层优化管理:

iOS是苹果独家定制的系统,有专门的团队进行优化,另外iOS系统的封闭化管理对于APP的开发框架有极为严格的限制,所以APP在iOS系统上运行对象比较单一。

安卓手机首先采用的并非谷歌原生系统,加上安卓系统的开放性以及国产的定制UI,极容易引发软件应用的自启,严重占领手机内存,CPU等问题。所以乱像的安卓市场,没有专门的系统优化和管理,手机自然会出现慢、卡等问题。

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第1个回答  2020-05-11
内存机制
由于安卓系统继承了Linux的内存管理机制,所以导致许多程序被缓存在内存中,仅仅预留一小部分,也就是内存预留阀值,如果系统打开的程序占用的内存大于预留的空间,会触发系统的进程调度策略,系统将自动释放之前所缓存的一部分空间,这是一个十分消耗系统资源的操作,如果一个程序频繁向系统申请内存,这时系统会选择性关闭部分程序,当然,频繁的申请内存就会拖慢系统,所以安卓系统的内存机制是卡顿的根源,无法改变。
系统运行机制
安卓所运行的程序多数是采用Java语言编写的,运行程序时需要构建出一个可以运行Java的虚拟机环境,这就是伟大的Dalvik虚拟机。当用户打开一个安卓程序时就一同创建了一个Dalvik虚拟机,打开多个程序就开启了多个Dalvik虚拟机,况且开启程序的时候还要进行编译这个操作,所以出现了卡顿,尤其是程序开多了之后。
尽管从Android
4.4开始谷歌方面加入了ART虚拟机,但是目前还没有得到所有应用的支持,所以效果不是很明显。
编程混乱
由于系统的开源性,以及支持C语言、Python语言、Java语言等为开发者提供了更多的便利,但是由于安卓程序开发不能像苹果IOS一样采用统一的编程语言,以至于安卓所运行的程序不能实现针对不同的硬件进行专一优化,同时每个程序员的编写风格不一致,导致程序内编码不统一,尤其是有的冗余代码很多,导致系统卡顿。
安卓的开源不像苹果APP一样,开发者可以通过提供优质的程序获取利润,安卓大多数的做法是植入广告,所以在程序开发过程中,过多的冗余代码、广告代码和适配代码的加入也会拖累系统。不同于苹果的是,安卓手机从入门级到旗舰机型全都使用同一个程序,所以开发者必须保证每一台设备的运行,以至于安卓的安装包普遍照比iOS的要大很多。
最常见的就是安卓手机如果安装一个大型游戏,需要额外下载一个“数据包”,这个数据包是针对某一个平台的设备进行CPU、GPU等硬件的唯一优化,所以安卓需要下载额外的数据包,反之苹果却不需要。
到这里应该会明白系统的整体机制和开源性致使安卓照比iOS卡顿是主要的原因,当然安卓也在不断的进步,虽然现在的手机处理器采用4核甚至8核,更大的内存3GB、4GB,也许这样能够带来些许的流畅度,但是同时也加快了系统的耗电量,所以根本的问题得不到优化,卡顿的问题就得不到根本的解决。
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