3dmax2011网格怎么导出?

如题所述

3dsmax2011网格体导出方法如下:

1、 选择对象,右键----------vr网格体导出。在设置面板,将文件夹路径设置和下面的文件保存路径设置保持一致。选择将所选对象导出到一个文件。勾选自动创建代理,预览中的面最小可以设置为0 ,对象在视口中不会看见,选择到对象时会显示被选择,下图设置为100,可以看见对象导出网格体后成碎片,方便选择。

2 、导出网格体后,场景面数相应减小,模型不以实体显示了,减小了显卡负担,作图速度加快。

3dmax2011:

3dmax2011获得过65个以上的业界奖项,为下一代影视、游戏、动画设计提供交互图形界面。3dmax2011是业界应用最广的建模平台并集成了新的子层面细分(subdivision)表面和多边形几何建模,还包括新的集成动态着色(ActiveShade)及元素渲染(Render Elements)功能的渲染工具。同时3dmax2011提供了与高级渲染器的连接,比如mental ray和Renderman,来产生更好渲染效果及分布式渲染。

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2020-01-18
网格导出也就是VR代理材质,你只要把他存到相应的位置就行了,然后在修改面板可以改变显示方式和大小
第2个回答  2018-01-31

1  选择对象,右键----------vr网格体导出。在设置面板,将文件夹路径设置和下面的文件保存路径设置保持一致。

2选择将所选对象导出到一个文件。勾选自动创建代理,预览中的面最小可以设置为0 ,对象在视口中不会看见,选择到对象时会显示被选择,下图设置为100,可以看见对象导出网格体后成碎片,方便选择。

3 导出网格体后,场景面数相应减小,模型不以实体显示了,减小了显卡负担,作图速度加快。

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