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为什么NVIDIA近几代游戏显卡的双精度浮点运算能力缩水
如题所述
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推荐答案 2017-08-28
这个问题实际上a和n都有,a的HD7000系列单双比是4比1,200和300(排除280x这种7970改名的)系列是8比1,到了fury x是16比1,而gtx10系是30比1。
主要原因在双精度对于游戏实际上没有任何帮助,而且还会大幅度提高功耗。
多说一句,真正没有阉割过的卡,单双比应该是2比1,只要是不是这个值都是阉割过的。
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其他回答
第1个回答 2017-08-27
因为老黄觉得游戏卡有太高的双精度没有用,事实也是这样
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为什么NVIDIA近几代游戏显卡的双精度浮点运算能力缩水
答:
你好,
NVIDIA精简双精度模块是因为有该需求的用户过少
,大部分的高端显卡都被用作游戏等与通用计算无关的用途,而此模块会增加制造成本和功耗,望采纳
为什么NVIDIA近几代游戏显卡的双精度浮点运算能力缩水
答:
双精度单元会大幅度增加显卡功耗(AMD是个例子
,因为AMD保留了双精度单元),而且对于游戏没有任何帮助,游戏靠单精度。做设计,专业领域需要双精度。NVIDIA为了降低功耗,将双精度单元砍掉很多,保留完整的单精度单元,保留原本的游戏性能,降低功耗。
为什么NVIDIA近几代游戏显卡的双精度浮点运算能力缩水
答:
完全针对游戏,因为游戏需要的是单精度而不是双精度。而且增加双精度单元会给显卡带来更高的功耗
,这也是AMD显卡功耗高的原因。就连GCN第一代的显卡比如HD7870,也能随便秒maxwell的卡,双精度甚至比GTX980都要高。。AMD功耗高没有错,因为英伟达少了一些我们(游戏玩家)平时忽略的东西 ...
为什么NVIDIA近几代游戏显卡的双精度浮点运算能力缩水
答:
因此,从Kepler开始,
双精度
单元
缩水
,Kepler的titan保留了双精度,但是驱动默认不开启。Kepler是1/24的比例。比如单精度是2400G,双精度只有100G Maxwell开始更加删减,双精度直接就基本没了,包括gtx titan x在内,双精度全部只有1/32 Pascal也是1/32,但是GP100大核心(民用无缘),保留了完整双精度...
为什么NVIDIA近几代游戏显卡的双精度浮点运算能力缩水
答:
双精度
对游戏几乎没用,在核心面积有限的情况下能砍就砍尽量多堆单精度。游戏卡就是用来专注
游戏的
,要渲染作图有另外的专业卡供选择
为什么NVIDIA近几代游戏显卡的双精度浮点运算能力缩水
?
答:
回答:同感,说起这个就生气啊!
英伟达
首先是垄断了显卡市场,然后这几年推出了多少显卡?现在的
游戏
吧你不换显卡也玩不了,气死了!首先,你必须看出这其实是一个定价问题然后,定价是经济学,而且是西方经济学,不是你国的连你国官员/分析师都不用的你国特色经济学。最后,西方经济学上有这样一个理论:商品的...
显卡双精度
和单精度对渲染
有
影响吗
答:
显卡的双精度浮点运算能力
通常比单精度低,因此在进行双精度计算时,渲染速度可能会降低,对于大多数渲染任务来说,单
精度精度
已经足够,因此在这些情况下,使用单精度可以提高渲染性能。在科学计算,金融分析等领域,需要进行高
精度计算
或处理极小或极大的数字时,双精度计算往往更加准确,所以在这些场景中会...
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双精度显卡有哪些?包括AMD显卡和NVIDIA显卡~