魔兽怀旧服现在已经是处于香草时代的末期了,大家也算是在这个版本打了一年多的游戏了。而魔兽这个经典游戏,给玩家普及了一个副本概念,职业分为三大类,即T、DPS和治疗,职业间需要互相配合才能攻略副本。
而我们在副本的时候,会发现一个有趣的现象,偶尔会有牧师喜欢在T引怪前给套上一个醒目的盾,照理说盾是一种治疗手段,给T加盾就是让他更能挨打,但是好像T又并不领情,甚至会强调不要再提前加盾了,而其他的治疗玩家也会很反感牧师提前套盾的这种行为。
那么到底是为什么,套盾这样一件好事,却被其他玩家所反感呢?首先我们来聊聊为什么会有这种现象?治疗手段有这样几种,一种是即时治疗,即治疗一次马上就能看到效果,优点是效果立竿见影,缺点是非常容易产生过量治疗,浪费CD和治疗的蓝量,怀旧服中几个治疗职业都有这种治疗手段;一种是加一次能多次作用的HOT,每次起作用量小,诞生在可以对同一个玩家多次作用,更关键的是可以同时在多个玩家身上保持这种HOT效果,优点是过量少,缺点是只能维持血线不能救急,只有德鲁伊和牧师才能使用;
还有一种治疗手段就是牧师独有的真言术:盾(以下简称盾),这种法术效果可以吸收一定的伤害而不管玩家本身血量的多少。盾胜在灵活使用且为瞬发,所以这是牧师一种经常使用的治疗手段。
再回到正题,牧师战斗前加盾确实简单,但导致的效果却可能非常致命并且也会引起其他玩家的厌烦,原因有两个:
牧师提前套盾可能会让战士T怒气不足怀旧服是一个DPS过剩的版本,许多DPS玩家会用各种手段来最大化自己的输出,而输出也是远胜于以前的正式服的。而怀旧服副本中大部分情况都是战士T,战士想要稳定拉住BOSS,不让DPS能OT,就得保证自己能有充足的怒气来输出。
特别是刚开始战斗时的那段时间,因为战士建立仇恨的时间还不长,而DPS可能已经开始正常输出,是非常容易导致OT灭团的。因此,这时战士更希望自己的怒气能够足量。
而战士获取怒气的来源有两种,一种是自己的直接伤害,一种是自己挨打掉血。而T的伤害明显和DPS不是一个等级,自然获取怒气的主要来源就是挨打掉血。而牧师套盾虽然也是一种治疗手段,但直接的效果就是有盾的时候战士没有掉血,自然也就没有产生怒气,特别是战斗前提前套盾不仅会让T开始阶段挨打没有怒气,更要命的是没有了这部分怒气本来所能产生的仇恨。
而现在的副本,不少怪还能免疫嘲讽,当T运气不好的时候前几个技能都被怪招架和闪避掉了,只有血腥狂暴和挨打掉血的怒气来保证仇恨,而刚开场就这样缺怒是非常容易导致OT的。再加上盾结束的时候会有个DEBUFF导致15秒内不能再次套盾,开场前T都是满血有没有盾效果一样,但反而这种提前盾结束后很可能导致T真正需要盾救急的时候反而会加不上。
怀旧服版本比较功利化,大部分玩家都喜欢参加金团,而金团一般都会设立分金线和奖励的标准。对于牧师来说,不管是即时治疗或者HOT和其他治疗职业相比都没有明显的优势,但唯独套盾是其他治疗没有类似的技能。而前两种治疗手段在刚开场时效果不佳,即时治疗容易过量,HOT容易OT,而盾则没有这些后果,而其他治疗却只能望而兴叹,一定会影响到自己的治疗数据排名,自然也很讨厌这种行为。
所以总的来说,提前套盾完全就是为了毛治疗数据而实际作用并不大的一种行为,而且很可能会影响战斗的进程,自然是不被其他玩家所喜欢的。小伙伴们,你们觉得呢?