高手来:HTML5 canvas的方法translate和rotate问题

我在做一个游戏(按左键小车图片往左旋转),有三个疑问

1:我坐标和反转老师出问题,该怎么办?注意什么?感觉光旋转就好复杂,我还做不做游戏了。。
2:CANVAS为啥非得根据坐标原点旋转,为什么可以定义好几个点ICI只能旋转一个,当对称点,如果只有一个,那岂不是一次只能旋转一个?
3:求高手用精辟的话是我瞬间提升下HTML5 canvas画图能力

1. translate(80,80)的意思就是说以x=80,y=80的这个像素点作为(0,0)坐标,以后的坐标都是相对于这个标准的。
2. rotate(90 * Math.PI / 180) 按顺时针旋转90度。追问

我知道,但是不会复杂的图形处理

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第1个回答  2015-07-16
看不明白是什么
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