为什么3D中贴材质后是渲染是黑色的

如题所述

  几种可能:
  一、有重合面;
  二、不是一个平滑组,也就是说在有平滑组挤出的情况出现的;
  三、模型是非法状态,3D模型一个面不能大于4个边,虽然单面大于4个边可以成立,但是添加修改命令一定会出错。
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第1个回答  2014-10-22
我不是用max的 但是理论上都是互通的 你这问的都没看明白,看过alpha吗 是什么都没有 还是说渲成纯黑的材质?预渲染,还是最终渲染的?可能性太多了
我遇到过 设置Instance模组, 隐藏原始模组 单渲预渲染Instance模组是什么也看不到本回答被提问者和网友采纳
第2个回答  2014-10-22
正常
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