如果以后毕业要做原画设计师的话,需要自学哪些内容了

如题所述

首先我们要知道什么是游戏原画:它是游戏制作前期的一个重要环节。原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。
初步了解了游戏原画工作内容,那么零基础同学如何学游戏原画呢?
1. 美术基础
不管是手绘还是板绘,必须掌握一下三大类:结构关系、素描关系和色彩关系。真正学通理论的人,练习的时候只有身体上的劳累,却无心灵上的迷惘。很多人之所以觉得“苦”,是因为对于绘画的原理还知之甚少,内心困顿所造成的。
2. 角色设计
对一名原画师来说,角色设计是一名原画师必须要知道的知识,这个就像美术基础一样,学习角色搭配相应的服饰、道具、以及纹理,还有基本的表现手法。了解原画的设计流程,把握色性格、身份特点,将角色应用自如。
3. 场景设计
在原画师设计完角色之后,就是场景设计,在加上之前的基础,这三个对原画师来说是至关重要的。场景设计是要学习不同时代、不同民族、不同文化背景下的建筑设计风格及元素运用技巧,创造具有恐惧感、视觉冲击力的概念场景。

4. 人体结构
因为游戏原画经常要进行角色设计,掌握人体结构对游戏原画来说是很重要的,通常我们是通过速写的练习来掌握人体结构的画法。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2014-02-20
额 自学? 这个 问题大了 我自学了一年多了 效果自觉不错 但是其实走了很大的弯路呢 还是在一些论坛上面经老师傅们教导经验才慢慢修正过来。
还好自己有美术基础 所以学起来不是那么费劲 那对美术一窍不通的要自学的话 这是自讨苦吃。
不知道 你现在学的是什么专业 是美院的吗? 那基本上就不需要学什么了 就把PS的一些基本操作熟悉之后 买个数位板基本上就可以上手了 最差的也最多两个月就可以进入CG绘画的状态。
如果 你想从事游戏原画的话 那么就要多看 多临摹别人的作品 然后可以进行一些修改 到最后自己可以做出完整的作品为止 原画师拼的不是谁画的好 谁技术好 而是谁的构思好 别人画的一幅画 可能你也能临摹 可是让你画同类型的可能就不那么容易了 所以 建议你平时多积攒一些好的作品或者美丽的图片风景之类的。
国内 比较好的原画网站有 火星时代 900CG 翼虎网 朱峰3D等等 那里都会有高手分享的经验或者视频图文教程的 你可以看一下。
然后 祝你可以事业成功。
相似回答