跟我做:
假设你的界面是安装后默认的
UI界面,没有经过你的更改,并已经有了一个底色是白色的空白图形文件,分辨率200*300像素左右:不大不小的文件方便我们操作,又能完美的看到效果。
本文下面的大写字母是所用工具的
快捷键,如果工具不在第一列,你可能要多按一次这个字母键。
再假设你用的是PS CS4,不是也没有关系,我们现在所要讲解的这个步骤,所有版本的操作都差不多。
现在进入操作
1,找到工具栏里的渐变工具(G),点击工具属性栏里的渐变编辑器(菜单栏下面一行是工具属性栏,这里的第二个,最长的那个图标就是渐变编辑器开关)打开渐变编辑器对话框。在此对话框的预设里,找到并点击第二个《从前景色到透明渐变》图标,再在此对话框的下边可以看到一个大的渐变条,在这条的左下,找到并点击色标,再在对话框的最下面左边,出现颜色选择器,点击此选择器,我们选任意一个深颜色,点确定,并点击渐变编辑器的确定,回到基本操作界面。
2,目光回到工具属性栏,这次找到并点击第四个图标《径向渐变》,版本不同,可能位置稍有出入。
3,在图中刚才选择的圆的中心按下左键,向外拉出一定的距离,到你觉得合适的地方,松开左键,完成了圆形渐变。
参考资料:原创教程《不太好意思说是自己做的,太简单了==》